Luiggi1723

Argentinië
253 matches vastgelegd 69 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Luiggi1723?

Rating 0,94 K/R 0,72 ADR 83,4 uit 253 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 25 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 253 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 7. Speelt zelden AWP.
EntryHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (232 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 25 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,8 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 60 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 53 %+6 pp · Ø 47 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 beter dan 15 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 253 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,7 pp · Ø 12,8 % beter dan 63 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,5 pp · Ø 3,8 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 66 %
4K's en aces 35x 4K, 3 aces in 232 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 80 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−6 pp · Ø 36 % beter dan 19 %
Utility damage per ronde 3,2−0,8 · Ø 4,0 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,01 · Ø 0,25 beter dan 46 %
Rondes met death 80 %+7 pp · Ø 73 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,5, Headshots +2 pp, ELO +95
= Gelijk gebleven
Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,66). Net boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 253 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −59 ELO
90 matches · 46 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −44 ELO
71 matches · 44 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +120 ELO, winrate 46 %
Vrijdags +19 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest Luiggi1723 op Mirage: −59 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,27 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 38 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 253 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 297
61 % beter dan 86 %
0,74 beter dan 59 %
87,6 beter dan 86 %
0,98 beter dan 42 %
48 % uit 723 duels beter dan 36 %
32 % uit 22 situaties beter dan 35 %
Mirage90
46 % beter dan 34 %
0,69 beter dan 35 %
78,8 beter dan 49 %
0,91 beter dan 19 %
43 % uit 622 duels beter dan 14 %
35 % uit 37 situaties beter dan 47 %
Nuke29
52 % beter dan 47 %
0,79 beter dan 75 %
92,1 beter dan 93 %
1,03 precies gemiddeld
51 % uit 249 duels precies gemiddeld
42 % uit 12 situaties beter dan 54 %
Inferno24
33 % beter dan 5 %
0,66 beter dan 28 %
77,9 beter dan 45 %
0,87 beter dan 12 %
46 % uit 187 duels beter dan 24 %
33 % uit 6 situaties beter dan 41 %
Ancient7
43 % -
0,62 -
73,9 -
0,81-
46 % uit 71 duels -
100 % uit 2 situaties -
Cache5
40 % -
0,71 -
77,8 -
0,96-
34 % uit 32 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Luiggi1723

In 253 matches komt Luiggi1723 uit op K/R 0,72, ADR 83,4 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 80 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,8 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 97 matches. In 72 van de 253 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 122 eronder (0,90). In 232 matches met detailwaarden: 35x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest Luiggi1723 op Mirage (−59 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Inferno (+75 ELO, winrate 33 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +58 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,5, Headshots +2 pp, ELO +95. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 69 matches, winrate 48 %, ELO-balans −28.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.