LuckyStrikee

Litouwen
Op FACEIT sinds 2020 97 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt LuckyStrikee?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 77,1 uit 97 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 97 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 4 %
Gewonnen entry-duels 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 77 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 70 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 39 %−8 pp · Ø 47 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 18 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 beter dan 61 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 1 in 97 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,1 pp · Ø 12,8 % beter dan 41 %
Rondes met 3K 3,1 %−0,7 pp · Ø 3,8 % beter dan 18 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 12x 4K, 1 ace in 97 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 89 %
Utility damage per ronde 5,4+1,4 · Ø 4,0 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,04 · Ø 0,25 beter dan 38 %
Rondes met death 67 %−6 pp · Ø 73 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of LuckyStrikee beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 97 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 97 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Zondags −78 ELO, winrate 36 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,88 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 39 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 97 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno28
54 % beter dan 66 %
0,69 beter dan 39 %
80,0 beter dan 56 %
1,01 beter dan 56 %
57 % uit 68 duels beter dan 83 %
35 % uit 20 situaties beter dan 44 %
Dust 220
45 % beter dan 35 %
0,71 beter dan 44 %
77,7 beter dan 40 %
1,07 beter dan 74 %
48 % uit 54 duels beter dan 36 %
53 % uit 17 situaties beter dan 85 %
Mirage19
47 % beter dan 38 %
0,66 beter dan 22 %
76,9 beter dan 39 %
0,97 beter dan 40 %
51 % uit 57 duels beter dan 56 %
29 % uit 17 situaties beter dan 28 %
Anubis10
70 % -
0,70 -
81,3 -
0,98-
59 % uit 29 duels -
22 % uit 9 situaties -
Ancient8
50 % -
0,71 -
79,6 -
0,97-
53 % uit 15 duels -
0 % uit 7 situaties -
Cache7
57 % -
0,68 -
72,7 -
0,94-
50 % uit 18 duels -
50 % uit 4 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,45 -
53,6 -
0,68-
38 % uit 16 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LuckyStrikee

In 97 matches komt LuckyStrikee uit op K/R 0,68, ADR 77,1 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,7 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 10 matches. In 30 van de 97 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 37 eronder (0,90). In 97 matches met detailwaarden: 12x 4K en 1 ace. Het best loopt het op op Inferno (+53 ELO, winrate 54 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.