LucidDreams-

Oekraïne
155 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt LucidDreams-?

Rating 0,99 (uit 105 matches) K/R 0,73 ADR 78,9 uit 155 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 105 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (70 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+9 pp · Ø 38 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+14 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 9 in 155 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,0 %−1,3 pp · Ø 13,3 % beter dan 17 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 9x 4K, 1 ace in 70 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 2,9−1,3 · Ø 4,2 beter dan 19 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 28 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 0,98, ADR bij 76,5, Headshots bij 46 %, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,74). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 155 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag ±0 ELO
42 matches · 43 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +51 ELO
31 matches · 32 % winrate
Dinsdags ±0 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest LucidDreams- in match 1 van de dag: ±0 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,00 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 33 · Cache
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 155 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % beter dan 64 %
0,73 precies gemiddeld
77,9 beter dan 37 %
0,98 beter dan 35 %
49 % uit 181 duels beter dan 40 %
37 % uit 27 situaties beter dan 47 %
Dust 234
53 % beter dan 56 %
0,68 beter dan 22 %
77,3 beter dan 31 %
0,89 beter dan 9 %
53 % uit 137 duels beter dan 59 %
50 % uit 12 situaties beter dan 81 %
Ancient21
29 % beter dan 3 %
0,74 precies gemiddeld
82,6 beter dan 55 %
1,04-
54 % uit 87 duels beter dan 66 %
50 % uit 8 situaties beter dan 79 %
Inferno19
47 % beter dan 31 %
0,73 precies gemiddeld
77,9 beter dan 37 %
1,00-
54 % uit 68 duels beter dan 65 %
45 % uit 11 situaties beter dan 72 %
Anubis13
54 % -
0,69 -
74,1 -
1,01-
50 % uit 64 duels -
50 % uit 8 situaties -
Nuke7
43 % -
0,83 -
86,2 -
1,11-
63 % uit 35 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache4
75 % -
0,84 -
93,9 -
1,21-
62 % uit 29 duels -
25 % uit 4 situaties -
Overpass4
50 % -
0,74 -
73,0 -
1,10-
40 % uit 5 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LucidDreams-

In 155 matches komt LucidDreams- uit op K/R 0,73 en ADR 78,9; de rating uit de 105 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,9. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 55 % winrate in 53 matches. In 37 van de 105 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 47 eronder (0,90). In 70 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest LucidDreams- in match 1 van de dag (±0 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+64 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −5 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 0,98, ADR bij 76,5, Headshots bij 46 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 6 matches, winrate 67 %, ELO-balans +24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.