Lsdizko

Denemarken
Op FACEIT sinds 2015 430 matches vastgelegd 130 matches in 30 dagen
ELO ▲ 31
3.200
Piek laatste 30 dagen: 3.438
Rank EU ▼ 1.119 plekken
#3.722
Denemarken #139 in Denemarken
30 dagen · eerder #2.603 · beste #1.060
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Lsdizko?

Rating 0,94 (uit 392 matches) K/R 0,67 ADR 73,8 uit 430 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 392 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (381 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+5 pp · Ø 42 % beter dan 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 10 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 59 %+6 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 beter dan 8 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 430 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 11,9 %−1,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 9 %
Rondes met 3K 3,2 %−1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 9 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 60x 4K, 5 aces in 381 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 43 %+9 pp · Ø 34 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 4,6+0,7 · Ø 3,9 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,58+0,26 · Ø 0,32 beter dan 96 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, Rating bij 0,94, ADR bij 73,5
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −6 pp, ELO −287

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,70). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 430 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −218 ELO
100 matches · 54 % winrate
In match 3 van de dag −149 ELO
52 matches · 42 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −152 ELO, winrate 46 %
Vrijdags −151 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest Lsdizko op Dust 2: −218 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Inferno
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,12 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 430 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage121
49 % beter dan 25 %
0,67 beter dan 12 %
72,6 beter dan 9 %
0,91 beter dan 7 %
51 % uit 458 duels beter dan 40 %
41 % uit 81 situaties beter dan 57 %
Dust 2100
54 % beter dan 46 %
0,63 beter dan 5 %
70,7 beter dan 6 %
0,93 beter dan 10 %
50 % uit 266 duels beter dan 35 %
60 % uit 67 situaties beter dan 93 %
Anubis92
48 % beter dan 27 %
0,70 beter dan 24 %
76,5 beter dan 23 %
0,99 beter dan 26 %
53 % uit 304 duels precies gemiddeld
42 % uit 43 situaties beter dan 58 %
Inferno43
56 % beter dan 31 %
0,65 beter dan 6 %
73,2 beter dan 8 %
0,92 beter dan 5 %
48 % uit 143 duels beter dan 11 %
42 % uit 26 situaties beter dan 57 %
Cache41
54 % beter dan 39 %
0,70 beter dan 13 %
76,5 beter dan 14 %
0,98 beter dan 11 %
54 % uit 165 duels beter dan 45 %
30 % uit 20 situaties beter dan 29 %
Ancient17
41 % beter dan 11 %
0,70 beter dan 22 %
73,4 beter dan 10 %
0,99-
54 % uit 52 duels beter dan 59 %
50 % uit 4 situaties beter dan 79 %
Nuke14
71 % -
0,74 -
77,3 -
1,03-
57 % uit 47 duels -
57 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Lsdizko

In 430 matches komt Lsdizko uit op K/R 0,67 en ADR 73,8; de rating uit de 392 matches met rating ligt op 0,94. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,94. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 71 % winrate in 14 matches. In 117 van de 392 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 184 eronder (0,90). In 381 matches met detailwaarden: 60x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest Lsdizko op Dust 2 (−218 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Mirage (+5 ELO, winrate 49 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −46 ELO. Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −6 pp, ELO −287. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, Rating bij 0,94, ADR bij 73,5. Laatste 30 dagen: 130 matches, winrate 46 %, ELO-balans −155.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.