LowCortiz0l

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 315 matches vastgelegd 112 matches in 30 dagen
ELO ▼ 369
2.816
Piek laatste 30 dagen: 3.232
Rank EU ▼ 11.876 plekken
#16.705
Rusland #4.760 in Rusland
30 dagen · eerder #4.829 · beste #3.919
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt LowCortiz0l?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 80,0 uit 315 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 59 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 315 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 23 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 pp · Ø 41 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 64 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 61 %
Pistol kills per match 3,1

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,6 %0,0 pp · Ø 13,6 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,6 %+0,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 27 %
4K's en aces 59x 4K, 6 aces in 315 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 40 %
Utility damage per ronde 3,5−0,5 · Ø 4,0 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,14 · Ø 0,31 beter dan 85 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of LowCortiz0l beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 315 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,78.

Patroon

Uit de laatste 315 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −73 ELO
67 matches · 48 % winrate
Op Dust 2 −21 ELO
118 matches · 51 % winrate
Zondags −17 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest LowCortiz0l vanaf de 5e match op een dag: −73 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,64 · Inferno
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 315 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2118
51 % beter dan 40 %
0,75 precies gemiddeld
79,9 beter dan 40 %
1,08 beter dan 56 %
46 % uit 376 duels beter dan 18 %
37 % uit 84 situaties beter dan 45 %
Anubis65
60 % beter dan 70 %
0,76 beter dan 54 %
81,3 beter dan 47 %
1,09 beter dan 61 %
51 % uit 220 duels beter dan 42 %
40 % uit 43 situaties beter dan 53 %
Ancient59
56 % beter dan 57 %
0,75 precies gemiddeld
79,6 beter dan 36 %
1,08 beter dan 60 %
51 % uit 191 duels beter dan 43 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Nuke24
54 % beter dan 45 %
0,71 beter dan 24 %
76,0 beter dan 19 %
1,02 beter dan 31 %
46 % uit 83 duels beter dan 15 %
20 % uit 10 situaties beter dan 11 %
Cache22
50 % beter dan 29 %
0,80 beter dan 54 %
80,3 beter dan 30 %
1,12 beter dan 52 %
63 % uit 70 duels beter dan 87 %
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %
Inferno17
35 % beter dan 3 %
0,73 beter dan 29 %
76,7 beter dan 15 %
1,04 beter dan 26 %
43 % uit 67 duels beter dan 5 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Mirage9
44 % -
0,84 -
89,3 -
1,24-
54 % uit 37 duels -
0 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LowCortiz0l

In 315 matches komt LowCortiz0l uit op K/R 0,75, ADR 80,0 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 65 matches. In 138 van de 315 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 92 eronder (0,90). In 315 matches met detailwaarden: 59x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest LowCortiz0l vanaf de 5e match op een dag (−73 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Anubis (+19 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −20 ELO. Laatste 30 dagen: 112 matches, winrate 46 %, ELO-balans −63.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.