Lofi-Coffee

Hongkong
115 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Lofi-Coffee?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 79,7 uit 115 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 115 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 12 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 3.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 3

Vergeleken met 794 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 11 %+2 pp · Ø 9 % beter dan 77 %
Gewonnen entry-duels 49 %+2 pp · Ø 47 % beter dan 64 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+11 pp · Ø 22 % beter dan 97 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 beter dan 36 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).

Headshot-rate 44 %+3 pp · Ø 41 % beter dan 65 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 39 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 beter dan 50 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,5 %).

Rondes met 2K 11,7 %−0,8 pp · Ø 12,5 % beter dan 34 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,8 pp · Ø 3,5 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 beter dan 68 %
4K's en aces 21x 4K, 2 aces in 115 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

25 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 25 %−9 pp · Ø 34 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 2,2−1,2 · Ø 3,4 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,06 · Ø 0,21 beter dan 31 %
Rondes met death 77 %+3 pp · Ø 74 % beter dan 19 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
Of Lofi-Coffee beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 115 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,71.

Patroon

Uit de laatste 115 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −79 ELO
58 matches · 52 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −71 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest Lofi-Coffee op Dust 2: −79 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,99 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 115 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 258
52 % beter dan 63 %
0,72 beter dan 69 %
81,0 beter dan 75 %
0,96 beter dan 57 %
50 % uit 300 duels beter dan 64 %
38 % uit 37 situaties beter dan 55 %
Inferno16
50 % precies gemiddeld
0,66 precies gemiddeld
75,4 precies gemiddeld
0,91 beter dan 48 %
50 % uit 84 duels beter dan 63 %
14 % uit 7 situaties beter dan 11 %
Cache15
60 % -
0,73 -
79,1 -
1,01-
57 % uit 60 duels -
67 % uit 3 situaties -
Ancient12
42 % -
0,66 -
78,6 -
0,90-
42 % uit 50 duels -
57 % uit 7 situaties -
Nuke8
63 % -
0,75 -
84,8 -
0,97-
49 % uit 37 duels -
50 % uit 2 situaties -
Mirage4
50 % -
0,66 -
73,0 -
0,86-
32 % uit 19 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Lofi-Coffee

In 115 matches komt Lofi-Coffee uit op K/R 0,71, ADR 79,7 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,3 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 3. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 15,4 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 60 % winrate in 15 matches. In 41 van de 115 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 60 eronder (0,90). In 115 matches met detailwaarden: 21x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest Lofi-Coffee op Dust 2 (−79 ELO, winrate 52 %). Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 30 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.