LodyZzz

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 247 matches vastgelegd 90 matches in 30 dagen
ELO ▲ 591
3.144
Piek laatste 30 dagen: 3.144
Rank EU ▲ 2.323 plekken
#4.599
Rusland #1.297 in Rusland
30 dagen · eerder #6.922 · beste #4.599
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 5m

Hoe speelt LodyZzz?

Rating 1,23 K/R 0,85 ADR 87,6 uit 247 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 247 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 36 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (163 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

64 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 64 %+12 pp · Ø 52 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−8 pp · Ø 42 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,30 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+16 pp · Ø 12 % beter dan 91 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 beter dan 94 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 5 in 247 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,7 %+2,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 44x 4K, 8 aces in 163 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 3,3−0,6 · Ø 3,9 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,11 · Ø 0,32 beter dan 17 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +4 pp, Winrate +5 pp, ELO +353
= Gelijk gebleven
ADR bij 88,9
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,96. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,82). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 247 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −119 ELO
20 matches · 45 % winrate
Op Ancient −77 ELO
21 matches · 48 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +44 ELO, winrate 42 %
Maandags +158 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest LodyZzz op Anubis: −119 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,67 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 47 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 247 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage107
53 % beter dan 42 %
0,84 beter dan 81 %
85,1 beter dan 64 %
1,21 beter dan 87 %
64 % uit 447 duels beter dan 96 %
34 % uit 86 situaties beter dan 35 %
Dust 262
60 % beter dan 69 %
0,87 beter dan 89 %
91,4 beter dan 87 %
1,27 beter dan 93 %
67 % uit 320 duels beter dan 97 %
32 % uit 59 situaties beter dan 29 %
Nuke22
50 % beter dan 26 %
0,88 beter dan 89 %
90,5 beter dan 83 %
1,27 beter dan 91 %
57 % uit 116 duels beter dan 69 %
37 % uit 19 situaties beter dan 41 %
Ancient21
48 % beter dan 26 %
0,81 beter dan 74 %
86,4 beter dan 70 %
1,16 beter dan 79 %
51 % uit 96 duels beter dan 40 %
31 % uit 13 situaties beter dan 30 %
Anubis20
45 % beter dan 19 %
0,89 beter dan 93 %
90,1 beter dan 87 %
1,28 beter dan 95 %
54 % uit 102 duels beter dan 59 %
25 % uit 16 situaties beter dan 18 %
Inferno7
57 % -
0,78 -
77,4 -
1,15-
52 % uit 31 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache6
33 % -
0,93 -
92,8 -
1,35-
50 % uit 24 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LodyZzz

In 247 matches komt LodyZzz uit op K/R 0,85, ADR 87,6 en een rating van 1,23. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 64 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,9 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 62 matches. In 152 van de 247 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 50 eronder (0,90). In 163 matches met detailwaarden: 44x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,39. De meeste ELO verliest LodyZzz op Anubis (−119 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+127 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 65 % winrate, −60 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +4 pp, Winrate +5 pp, ELO +353. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 88,9. Laatste 30 dagen: 90 matches, winrate 58 %, ELO-balans −13.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.