Locomot1v

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 341 matches vastgelegd 185 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Locomot1v?

Rating 0,97 (uit 336 matches) K/R 0,67 ADR 74,9 uit 341 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 336 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (302 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 90 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+10 pp · Ø 39 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 54 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 71 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 beter dan 30 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 11 in 341 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,4 %−2,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 3,2 %−1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 11 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 42x 4K, 4 aces in 302 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 80 %
Utility damage per ronde 3,7−0,4 · Ø 4,1 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,03 · Ø 0,30 beter dan 42 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, Rating bij 0,97
▼ Slechter geworden
ADR −4,1, Winrate −17 pp, ELO −454

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,68). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 341 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −15 ELO
29 matches · 55 % winrate
In match 2 van de dag +15 ELO
51 matches · 43 % winrate
Zondags +36 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Locomot1v op Inferno: −15 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,36 · Cache
  2. Meeste kills in een match: 36 · Anubis
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 341 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage109
51 % beter dan 44 %
0,66 beter dan 12 %
72,7 beter dan 11 %
0,97 beter dan 25 %
54 % uit 451 duels beter dan 63 %
44 % uit 68 situaties beter dan 67 %
Dust 262
48 % beter dan 34 %
0,67 beter dan 16 %
75,4 beter dan 20 %
0,96 beter dan 20 %
51 % uit 291 duels beter dan 45 %
34 % uit 53 situaties beter dan 40 %
Nuke51
59 % beter dan 62 %
0,71 beter dan 26 %
76,1 beter dan 20 %
1,02 beter dan 37 %
52 % uit 225 duels beter dan 47 %
41 % uit 34 situaties beter dan 53 %
Anubis43
47 % beter dan 30 %
0,70 beter dan 26 %
77,3 beter dan 28 %
0,99 beter dan 30 %
51 % uit 243 duels beter dan 42 %
36 % uit 28 situaties beter dan 42 %
Inferno29
55 % beter dan 40 %
0,68 beter dan 10 %
81,4 beter dan 37 %
0,99 beter dan 19 %
49 % uit 130 duels beter dan 18 %
55 % uit 11 situaties beter dan 83 %
Ancient16
44 % beter dan 23 %
0,64 beter dan 7 %
74,3 beter dan 14 %
0,90 beter dan 9 %
45 % uit 100 duels beter dan 14 %
54 % uit 13 situaties beter dan 85 %
Cache12
50 % -
0,75 -
81,5 -
1,05-
52 % uit 67 duels -
21 % uit 14 situaties -
Fistmap5
60 % -
0,55 -
66,7 -
0,91-
55 % uit 103 duels -
55 % uit 103 situaties -
Aim_all_pistols4
50 % -
0,52 -
57,3 -
0,85-
52 % uit 89 duels -
52 % uit 89 situaties -
Mst_pistolmap_ver2.03
100 % -
0,61 -
68,5 -
1,01-
61 % uit 64 duels -
61 % uit 64 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Locomot1v

In 341 matches komt Locomot1v uit op K/R 0,67 en ADR 74,9; de rating uit de 336 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 49 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,2 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 59 % winrate in 51 matches. In 109 van de 336 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 139 eronder (0,90). In 302 matches met detailwaarden: 42x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest Locomot1v op Inferno (−15 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Mirage (+96 ELO, winrate 51 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +41 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp. Minder geworden: ADR −4,1, Winrate −17 pp, ELO −454. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, Rating bij 0,97. Laatste 30 dagen: 185 matches, winrate 49 %, ELO-balans +2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.