LipoYY

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2015 169 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt LipoYY?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 87,3 uit 169 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 169 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (94 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 12 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−10 pp · Ø 41 % beter dan 13 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 43 %−9 pp · Ø 52 % beter dan 9 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−12 pp · Ø 12 % beter dan 1 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 48 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 169 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 12,5 %−1,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 4,2 %−0,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 47 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 15x 4K, 2 aces in 94 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 7,5+3,5 · Ø 4,0 beter dan 98 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,52+0,21 · Ø 0,31 beter dan 93 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +11 pp, ELO +476
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,05, ADR bij 87,3, Headshots bij 43 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,75). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 169 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −40 ELO
54 matches · 43 % winrate
Op Anubis −32 ELO
25 matches · 56 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +89 ELO, winrate 44 %
Woensdags −10 ELO, winrate 31 %

De meeste ELO verliest LipoYY in match 1 van de dag: −40 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Cache
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,08 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 169 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % beter dan 62 %
0,73 beter dan 38 %
83,8 beter dan 59 %
1,01 beter dan 35 %
47 % uit 173 duels beter dan 21 %
34 % uit 35 situaties beter dan 36 %
Dust 236
42 % beter dan 13 %
0,75 precies gemiddeld
87,8 beter dan 78 %
1,01 beter dan 32 %
52 % uit 141 duels precies gemiddeld
27 % uit 22 situaties beter dan 19 %
Inferno29
62 % beter dan 63 %
0,79 beter dan 54 %
95,5 beter dan 87 %
1,12 beter dan 52 %
48 % uit 108 duels beter dan 16 %
30 % uit 20 situaties beter dan 28 %
Anubis25
56 % beter dan 57 %
0,76 beter dan 54 %
85,8 beter dan 70 %
1,09 beter dan 61 %
49 % uit 70 duels beter dan 31 %
60 % uit 15 situaties beter dan 91 %
Ancient19
37 % beter dan 7 %
0,75 precies gemiddeld
82,7 beter dan 53 %
1,00 beter dan 32 %
43 % uit 75 duels beter dan 8 %
44 % uit 9 situaties beter dan 66 %
Cache8
25 % -
0,77 -
87,4 -
1,06-
48 % uit 40 duels -
25 % uit 8 situaties -
Nuke4
25 % -
0,83 -
90,6 -
1,12-
60 % uit 15 duels -
0 % uit 2 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,73 -
85,0 -
1,11-
50 % uit 10 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LipoYY

In 169 matches komt LipoYY uit op K/R 0,75, ADR 87,3 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,5. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 62 % winrate in 29 matches. In 68 van de 169 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 57 eronder (0,90). In 94 matches met detailwaarden: 15x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest LipoYY in match 1 van de dag (−40 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+207 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +207 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +11 pp, ELO +476. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,05, ADR bij 87,3, Headshots bij 43 %. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 71 %, ELO-balans +206.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.