Lidian_eZZ

Noorwegen
Op FACEIT sinds 2020 232 matches vastgelegd 48 matches in 30 dagen
ELO ▼ 8
3.262
Piek laatste 30 dagen: 3.381
Rank EU ▼ 604 plekken
#2.866
Noorwegen #21 in Noorwegen
30 dagen · eerder #2.262 · beste #1.851
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Lidian_eZZ?

Rating 1,12 (uit 220 matches) K/R 0,80 ADR 84,7 uit 232 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 220 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 14 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (163 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−6 pp · Ø 42 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 59 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 1 in 232 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,3 %+1,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 24x 4K, 4 aces in 163 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,12 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 2,2−1,7 · Ø 3,9 beter dan 6 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,20 · Ø 0,32 beter dan 3 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +144
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, Rating bij 1,12, ADR bij 84,6, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,79). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 232 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −102 ELO
54 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −39 ELO
36 matches · 47 % winrate
Woensdags −22 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest Lidian_eZZ in match 2 van de dag: −102 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Ancient
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,84 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 232 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage74
61 % beter dan 76 %
0,84 beter dan 81 %
88,9 beter dan 80 %
1,18 beter dan 82 %
59 % uit 321 duels beter dan 84 %
40 % uit 50 situaties beter dan 54 %
Ancient41
54 % beter dan 44 %
0,76 precies gemiddeld
82,3 beter dan 50 %
1,08 beter dan 57 %
54 % uit 153 duels beter dan 59 %
35 % uit 20 situaties beter dan 40 %
Dust 236
47 % beter dan 21 %
0,79 beter dan 64 %
83,6 beter dan 57 %
1,09 beter dan 55 %
46 % uit 142 duels beter dan 17 %
56 % uit 18 situaties beter dan 88 %
Nuke26
38 % beter dan 5 %
0,81 beter dan 69 %
86,6 beter dan 69 %
1,12 beter dan 61 %
59 % uit 96 duels beter dan 77 %
45 % uit 11 situaties beter dan 64 %
Cache23
57 % beter dan 46 %
0,77 beter dan 41 %
78,6 beter dan 21 %
1,07 beter dan 35 %
51 % uit 100 duels beter dan 27 %
36 % uit 11 situaties beter dan 43 %
Anubis17
41 % beter dan 11 %
0,79 beter dan 67 %
82,2 beter dan 53 %
1,15 beter dan 77 %
57 % uit 75 duels beter dan 75 %
21 % uit 14 situaties beter dan 13 %
Inferno15
33 % beter dan 1 %
0,78 precies gemiddeld
82,3 beter dan 42 %
1,07-
55 % uit 56 duels beter dan 43 %
75 % uit 4 situaties beter dan 98 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Lidian_eZZ

In 232 matches komt Lidian_eZZ uit op K/R 0,80 en ADR 84,7; de rating uit de 220 matches met rating ligt op 1,12. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,2. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 61 % winrate in 74 matches. In 108 van de 220 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 57 eronder (0,90). In 163 matches met detailwaarden: 24x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest Lidian_eZZ in match 2 van de dag (−102 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+452 ELO, winrate 61 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, +140 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +144. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, Rating bij 1,12, ADR bij 84,6, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 48 %, ELO-balans −14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.