LethiudSport

Denemarken
168 matches vastgelegd 30 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt LethiudSport?

Rating 1,07 (uit 118 matches) K/R 0,74 ADR 80,3 uit 168 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 77 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 118 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 8.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (92 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 13 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 85 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,09 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 46 %−2 pp · Ø 48 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+13 pp · Ø 11 % beter dan 92 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 beter dan 81 %
Pistol kills per match 3,4

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,8 %).

Rondes met 2K 13,8 %+1,0 pp · Ø 12,8 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 3,8 %0,0 pp · Ø 3,8 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 61 %
4K's en aces 17x 4K, 0 aces in 92 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−2 pp · Ø 36 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 5,4+1,3 · Ø 4,1 beter dan 79 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,16 · Ø 0,27 beter dan 86 %
Rondes met death 68 %−5 pp · Ø 73 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
ADR +4,6, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Headshots bij 45 %
▼ Slechter geworden
ELO −165

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,71). Iets boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 168 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −13 ELO
25 matches · 48 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +5 ELO
28 matches · 39 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −70 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest LethiudSport op Ancient: −13 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,26 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 168 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage45
40 % beter dan 16 %
0,75 beter dan 62 %
81,8 beter dan 60 %
1,05 beter dan 64 %
53 % uit 134 duels beter dan 67 %
22 % uit 23 situaties beter dan 10 %
Dust 227
59 % beter dan 80 %
0,75 beter dan 64 %
83,8 beter dan 71 %
1,09 beter dan 78 %
53 % uit 68 duels beter dan 66 %
30 % uit 10 situaties beter dan 30 %
Ancient25
48 % beter dan 44 %
0,71 beter dan 42 %
76,5 beter dan 30 %
1,02 beter dan 60 %
46 % uit 54 duels beter dan 26 %
30 % uit 20 situaties beter dan 31 %
Inferno21
57 % beter dan 67 %
0,72 beter dan 54 %
78,5 beter dan 47 %
1,20-
54 % uit 57 duels beter dan 68 %
45 % uit 11 situaties beter dan 69 %
Anubis19
37 % beter dan 11 %
0,80 beter dan 84 %
87,4 beter dan 86 %
1,15-
56 % uit 57 duels beter dan 80 %
25 % uit 8 situaties beter dan 19 %
Nuke17
47 % beter dan 26 %
0,68 beter dan 18 %
72,3 beter dan 13 %
0,97-
53 % uit 49 duels beter dan 55 %
20 % uit 10 situaties beter dan 11 %
Cache8
63 % -
0,71 -
76,4 -
1,04-
53 % uit 36 duels -
50 % uit 6 situaties -
Overpass3
0 % -
0,68 -
72,4 -
0,77-
67 % uit 3 duels -
-
Vertigo3
33 % -
0,77 -
89,0 -
1,03-
53 % uit 19 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LethiudSport

In 168 matches komt LethiudSport uit op K/R 0,74 en ADR 80,3; de rating uit de 118 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,5 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 27 matches. In 51 van de 118 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 38 eronder (0,90). In 92 matches met detailwaarden: 17x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest LethiudSport op Ancient (−13 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+44 ELO, winrate 40 %). De 1e match van de dag loopt het best: 52 % winrate, +35 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,6, Winrate +4 pp. Minder geworden: ELO −165. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Headshots bij 45 %. Laatste 30 dagen: 30 matches, winrate 50 %, ELO-balans +29.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.