Lepon

België
Op FACEIT sinds 2018 195 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 27m

Hoe speelt Lepon?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,9 uit 195 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 195 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (175 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 65 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 60 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 54 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 beter dan 68 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 195 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,5 %+0,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 52 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 61 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 37x 4K, 3 aces in 175 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,52 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 59 %
Utility damage per ronde 4,8+0,6 · Ø 4,2 beter dan 69 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,52+0,24 · Ø 0,28 beter dan 94 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 70 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,13, Winrate +21 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 81,0
▼ Slechter geworden
Headshots −10 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,68). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 195 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −104 ELO
44 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −56 ELO
61 matches · 51 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −57 ELO, winrate 44 %
Dinsdags −23 ELO, winrate 30 %

De meeste ELO verliest Lepon in match 2 van de dag: −104 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,01 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 41 · Inferno
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 195 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 261
51 % beter dan 48 %
0,74 precies gemiddeld
78,0 beter dan 35 %
1,04 beter dan 52 %
53 % uit 230 duels beter dan 60 %
50 % uit 46 situaties beter dan 81 %
Mirage47
57 % beter dan 72 %
0,78 beter dan 71 %
85,2 beter dan 73 %
1,10 beter dan 74 %
53 % uit 190 duels beter dan 61 %
35 % uit 40 situaties beter dan 41 %
Ancient26
38 % beter dan 10 %
0,70 beter dan 29 %
75,8 beter dan 22 %
0,96 beter dan 26 %
45 % uit 98 duels beter dan 17 %
38 % uit 21 situaties beter dan 54 %
Anubis21
52 % beter dan 53 %
0,81 beter dan 83 %
83,6 beter dan 68 %
1,12 beter dan 80 %
53 % uit 78 duels beter dan 60 %
42 % uit 12 situaties beter dan 60 %
Inferno19
47 % beter dan 28 %
0,75 precies gemiddeld
81,1 beter dan 45 %
1,09 beter dan 58 %
55 % uit 80 duels beter dan 57 %
62 % uit 13 situaties beter dan 93 %
Cache13
38 % -
0,75 -
82,9 -
1,05-
60 % uit 47 duels -
25 % uit 12 situaties -
Nuke7
43 % -
0,75 -
78,4 -
1,05-
47 % uit 36 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Lepon

In 195 matches komt Lepon uit op K/R 0,75, ADR 80,9 en een rating van 1,06. Gemiddeld 16,5 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 47 matches. In 87 van de 195 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 54 eronder (0,90). In 175 matches met detailwaarden: 37x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Lepon in match 2 van de dag (−104 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+16 ELO, winrate 57 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, +11 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,13, Winrate +21 pp. Minder geworden: Headshots −10 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 81,0. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 53 %, ELO-balans −157.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.