Leons1o1998
Hoe speelt Leons1o1998?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (204 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk puntEerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,7 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,1 %).
Utility en deaths
Gemiddeld30 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,76). Net boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,06. Laatste 3 maanden: 1,03 (in het begin 1,04). Net boven het gemiddelde (1,02).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 87,0. Laatste 3 maanden: 81,9 (in het begin 81,4). Net boven het gemiddelde (80,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 45 %. Laatste 3 maanden: 43 % (in het begin 42 %). Ruim onder het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 61 %. Laatste 3 maanden: 52 % (in het begin 50 %). Duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Beste maand: september 2026 met 2.181. Laatste 3 maanden: 2.180 (in het begin 1.963).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 16 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 43 %.
Patroon
Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Leons1o1998 in match 3 van de dag: −152 ELO, 44 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 39 · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,55 · Dust 2
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 257 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Leons1o1998
In 257 matches komt Leons1o1998 uit op K/R 0,75, ADR 81,9 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 64 % winrate in 72 matches. In 101 van de 257 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 98 eronder (0,90). In 204 matches met detailwaarden: 48x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest Leons1o1998 in match 3 van de dag (−152 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+111 ELO, winrate 58 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 58 % winrate, +111 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +217. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,03, ADR bij 81,9, Headshots bij 43 %, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 69 matches, winrate 49 %, ELO-balans +44.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.