Lemonsss

Fiji
Op FACEIT sinds 2015 334 matches vastgelegd 147 matches in 30 dagen
ELO ▼ 114
2.115
Piek laatste 30 dagen: 2.330
Rank OCE ▼ 289 plekken
#902
Fiji #3 in Fiji
30 dagen · eerder #613 · beste #604
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Lemonsss?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 75,0 uit 334 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 4 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 334 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 35 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (265 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 92 %
Gewonnen entry-duels 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 9 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 17 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,86 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 50 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 beter dan 3 %
Pistol kills per match 3,8
Knife kills 8 in 334 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,4 %−1,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 25 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 16 %
4K's en aces 41x 4K, 5 aces in 265 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 3,3−0,9 · Ø 4,2 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,10 · Ø 0,29 beter dan 23 %
Rondes met death 78 %+6 pp · Ø 72 % beter dan 2 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +10 pp, ELO +152
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,63). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 334 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −103 ELO
29 matches · 41 % winrate
Op Nuke −85 ELO
29 matches · 24 % winrate
Zaterdags −17 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest Lemonsss op Cache: −103 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,52 · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 35 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 334 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 285
46 % beter dan 30 %
0,64 beter dan 10 %
73,2 beter dan 14 %
0,85 beter dan 4 %
44 % uit 567 duels beter dan 16 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Mirage58
59 % beter dan 80 %
0,67 beter dan 19 %
75,3 beter dan 23 %
0,91 beter dan 14 %
45 % uit 398 duels beter dan 17 %
24 % uit 25 situaties beter dan 14 %
Anubis47
57 % beter dan 70 %
0,71 beter dan 37 %
77,0 beter dan 30 %
0,96 beter dan 26 %
48 % uit 299 duels beter dan 30 %
25 % uit 16 situaties beter dan 21 %
Inferno39
54 % beter dan 50 %
0,72 beter dan 32 %
78,8 beter dan 32 %
0,96 beter dan 19 %
48 % uit 312 duels beter dan 24 %
64 % uit 14 situaties beter dan 96 %
Ancient36
50 % beter dan 41 %
0,71 beter dan 33 %
82,4 beter dan 57 %
0,95 beter dan 23 %
49 % uit 287 duels beter dan 37 %
36 % uit 11 situaties precies gemiddeld
Cache29
41 % -
0,65 -
71,4 -
0,84-
36 % uit 185 duels -
29 % uit 17 situaties -
Nuke29
24 % beter dan 1 %
0,60 beter dan 2 %
67,8 beter dan 3 %
0,80 beter dan 1 %
37 % uit 207 duels beter dan 2 %
50 % uit 8 situaties beter dan 72 %
Vertigo8
50 % -
0,65 -
74,2 -
0,81-
47 % uit 64 duels -
-
Aim_map_faceit3
67 % -
0,56 -
59,6 -
0,93-
56 % uit 64 duels -
56 % uit 64 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Lemonsss

In 334 matches komt Lemonsss uit op K/R 0,67, ADR 75,0 en een rating van 0,89. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 58 matches. In 87 van de 334 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 191 eronder (0,90). In 265 matches met detailwaarden: 41x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,93. De meeste ELO verliest Lemonsss op Cache (−103 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+87 ELO, winrate 46 %). De 4e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +17 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +10 pp, ELO +152. Minder geworden: Headshots −3 pp. Laatste 30 dagen: 147 matches, winrate 50 %, ELO-balans +231.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.