Lemoncouncil
Hoe speelt Lemoncouncil?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (34 matches).
Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk punt54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Clutch
Gemiddeld14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (44 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,7 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,73. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,69. Net onder het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,03. Laatste 3 maanden: 0,98 (in het begin 0,97). Precies gemiddeld (0,98).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 76,5. Laatste 3 maanden: 73,3 (in het begin 74,5). Duidelijk onder het gemiddelde (78,3).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 41 %. Laatste 3 maanden: 37 % (in het begin 36 %). Ruim onder het gemiddelde (44 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 57 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 44 %). Net boven het gemiddelde (52 %).
Beste maand: augustus 2026 met 1.360. Laatste 3 maanden: 1.195 (in het begin 919).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 38 %.
Patroon
Uit de laatste 77 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Lemoncouncil in match 2 van de dag: −109 ELO, 33 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 4 wins op rij · Inferno
- Hoogste rating in een match: 1,86 · Inferno
- Meeste kills in een match: 30 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 77 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Lemoncouncil
In 77 matches komt Lemoncouncil uit op K/R 0,69 en ADR 73,9; de rating uit de 55 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 54 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 37 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,7 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 15 matches. In 21 van de 55 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 25 eronder (0,90). In 34 matches met detailwaarden: 8x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest Lemoncouncil in match 2 van de dag (−109 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−3 ELO, winrate 54 %). De 1e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, −3 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +9 pp, ELO +276. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,98, ADR bij 73,3, Headshots bij 37 %.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.