Lehy

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2015 197 matches vastgelegd 35 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Lehy?

Rating 1,16 (uit 169 matches) K/R 0,82 ADR 86,9 uit 197 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 86 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 169 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (116 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 87 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 92 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,19 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 beter dan 87 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 3 in 197 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,2 %+0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 83 %
4K's en aces 28x 4K, 5 aces in 116 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,41 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 5,0+0,8 · Ø 4,2 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,12 · Ø 0,29 beter dan 81 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 87,7
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −4 pp, ELO −234

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,93
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 197 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −110 ELO
34 matches · 41 % winrate
Op Dust 2 −60 ELO
60 matches · 43 % winrate
In match 2 van de dag −60 ELO
48 matches · 40 % winrate

De meeste ELO verliest Lehy in match 3 van de dag: −110 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,20 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 39 · Cache
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 197 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 260
43 % beter dan 20 %
0,78 beter dan 67 %
85,1 beter dan 68 %
1,10 beter dan 69 %
54 % uit 183 duels beter dan 65 %
33 % uit 27 situaties beter dan 38 %
Mirage56
54 % beter dan 58 %
0,83 beter dan 83 %
88,9 beter dan 83 %
1,20 beter dan 89 %
58 % uit 183 duels beter dan 83 %
33 % uit 30 situaties beter dan 36 %
Anubis36
56 % beter dan 61 %
0,82 beter dan 80 %
86,0 beter dan 73 %
1,17 beter dan 83 %
46 % uit 111 duels beter dan 22 %
46 % uit 24 situaties beter dan 67 %
Ancient20
40 % beter dan 15 %
0,81 beter dan 77 %
87,2 beter dan 76 %
1,17 beter dan 85 %
52 % uit 66 duels precies gemiddeld
33 % uit 12 situaties beter dan 38 %
Nuke9
33 % -
0,81 -
82,5 -
1,04-
60 % uit 15 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache6
33 % -
0,82 -
87,1 -
1,17-
81 % uit 27 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno6
50 % -
0,92 -
92,5 -
1,35-
67 % uit 36 duels -
25 % uit 4 situaties -
Overpass3
67 % -
0,82 -
83,6 -
1,09-
60 % uit 5 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Lehy

In 197 matches komt Lehy uit op K/R 0,82 en ADR 86,9; de rating uit de 169 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,7 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 36 matches. In 95 van de 169 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 39 eronder (0,90). In 116 matches met detailwaarden: 28x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,32. De meeste ELO verliest Lehy in match 3 van de dag (−110 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+43 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +43 ELO. Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −4 pp, ELO −234. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 87,7. Laatste 30 dagen: 35 matches, winrate 51 %, ELO-balans −38.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.