Lecz1n

Brazilië
Op FACEIT sinds 2019 191 matches vastgelegd 29 matches in 30 dagen
ELO ▼ 108
2.635
Piek laatste 30 dagen: 2.783
Rank SA ▼ 71 plekken
#707
Brazilië #485 in Brazilië
30 dagen · eerder #636 · beste #617
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Lecz1n?

Rating 0,97 (uit 148 matches) K/R 0,69 ADR 75,0 uit 191 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 17 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 148 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (105 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 44 %−8 pp · Ø 52 % beter dan 4 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 58 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 61 %+10 pp · Ø 51 % beter dan 95 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 beter dan 29 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,5 %−1,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 21 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 8 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 15x 4K, 0 aces in 105 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,50 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 4,2+0,1 · Ø 4,1 beter dan 55 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,20 · Ø 0,30 beter dan 92 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 60 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −5,9, Winrate −3 pp, ELO −67

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,73). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 191 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −86 ELO
20 matches · 40 % winrate
Op Ancient −62 ELO
33 matches · 52 % winrate
Maandags +40 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest Lecz1n in match 4 van de dag: −86 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  4. Hoogste rating in een match: 1,72 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 191 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % beter dan 58 %
0,68 beter dan 18 %
75,7 beter dan 21 %
0,95 beter dan 18 %
43 % uit 191 duels beter dan 9 %
56 % uit 36 situaties beter dan 91 %
Dust 244
57 % beter dan 67 %
0,71 beter dan 32 %
73,0 beter dan 12 %
0,98 beter dan 27 %
50 % uit 121 duels beter dan 40 %
31 % uit 16 situaties beter dan 27 %
Ancient33
52 % beter dan 45 %
0,68 beter dan 18 %
74,5 beter dan 15 %
0,99 beter dan 31 %
43 % uit 81 duels beter dan 10 %
29 % uit 17 situaties beter dan 27 %
Anubis15
47 % beter dan 28 %
0,65 beter dan 9 %
74,2 beter dan 13 %
0,93-
38 % uit 39 duels beter dan 2 %
20 % uit 5 situaties beter dan 12 %
Cache13
38 % -
0,65 -
69,9 -
0,97-
43 % uit 40 duels -
14 % uit 7 situaties -
Nuke11
55 % -
0,76 -
78,9 -
1,07-
39 % uit 31 duels -
13 % uit 8 situaties -
Inferno3
67 % -
0,70 -
91,3 -
0,83-
100 % uit 2 duels -
-
Mst_pistolmap_ver2.03
100 % -
0,71 -
84,1 -
1,07-
55 % uit 42 duels -
100 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Lecz1n

In 191 matches komt Lecz1n uit op K/R 0,69 en ADR 75,0; de rating uit de 148 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 44 matches. In 47 van de 148 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 58 eronder (0,90). In 105 matches met detailwaarden: 15x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest Lecz1n in match 4 van de dag (−86 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Mirage (+146 ELO, winrate 55 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −1 ELO. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −5,9, Winrate −3 pp, ELO −67. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 60 %. Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 45 %, ELO-balans −52.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.