LeaaNNB

Argentinië
41 matches vastgelegd
ELO
1.914
Piek in de laatste 41 matches: 2.061
Rank SA ▼ 2.551 plekken
#8.281
30 dagen · eerder #5.730 · beste #5.730
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt LeaaNNB?

Rating 1,38 K/R 0,96 ADR 107,5 uit 41 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,38
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,53 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 41 matches
geweldig vanaf 1,80 22 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 12 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken.
ClutcherEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · alle ELO-bereiken Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
alle ELO-bereiken

Vergeleken met 2.097 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 28 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 28 %+17 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 61 %+10 pp · Ø 51 % beter dan 97 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

5,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 54 %+15 pp · Ø 39 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+11 pp · Ø 22 % beter dan 97 %
Clutch-kills per match 5,3+3,6 · Ø 1,7 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,52 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,52+0,49 · Ø 1,03 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 41 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

6,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,7 %+1,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 77 %
Rondes met 3K 6,2 %+2,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 97 %
MVP's per match 6,0+3,6 · Ø 2,4 beter dan 99 %
4K's en aces 18x 4K, 2 aces in 41 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 64 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 45 %+10 pp · Ø 35 % beter dan 96 %
Utility damage per ronde 6,0+1,9 · Ø 4,1 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,02 · Ø 0,30 beter dan 47 %
Rondes met death 64 %−8 pp · Ø 72 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken
Of LeaaNNB beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 41 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,99
augsepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar LeaaNNB ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Nuke met 8 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 52 · Inferno
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Aim_redline_faceit
  3. Hoogste rating in een match: 3,27 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 41 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Nuke8
25 % -
1,08 -
118,1 -
1,44-
67 % uit 46 duels -
43 % uit 7 situaties -
Aim_redline_faceit7
86 % -
0,59 -
66,1 -
0,98-
59 % uit 159 duels -
59 % uit 159 situaties -
Anubis5
60 % -
1,24 -
136,7 -
1,82-
69 % uit 29 duels -
20 % uit 5 situaties -
Vertigo5
40 % -
1,10 -
125,1 -
1,47-
69 % uit 35 duels -
50 % uit 2 situaties -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,51 -
64,1 -
0,85-
51 % uit 84 duels -
51 % uit 84 situaties -
Ancient3
67 % -
1,28 -
139,0 -
1,83-
92 % uit 12 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache3
67 % -
0,95 -
102,4 -
1,31-
52 % uit 21 duels -
33 % uit 3 situaties -
Dust 23
0 % -
1,10 -
118,0 -
1,44-
83 % uit 18 duels -
0 % uit 3 situaties -
Inferno3
33 % -
1,09 -
125,7 -
1,59-
42 % uit 12 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LeaaNNB

In 41 matches komt LeaaNNB uit op K/R 0,96, ADR 107,5 en een rating van 1,38. Sterkste punt: Rating met 1,38. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Gemiddeld 21,7 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. In 28 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (68 %), in 8 eronder (0,90). In 41 matches met detailwaarden: 18x 4K en 2 aces.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · alle ELO-bereiken): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.