Lauvachkin

Portugal
Op FACEIT sinds 2024 67 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Lauvachkin?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 90,6 uit 67 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 67 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (57 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+12 pp · Ø 38 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,21 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 69 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 beter dan 93 %
Pistol kills per match 4,0
Knife kills 1 in 67 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,2 %+0,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 6,1 %+2,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 96 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 90 %
4K's en aces 16x 4K, 2 aces in 57 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 2,7−1,5 · Ø 4,2 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,15 · Ø 0,28 beter dan 11 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of Lauvachkin beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 60 matches uit de laatste 3 maanden en 7 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,80
julaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,98.

Patroon

Uit de laatste 67 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −41 ELO
29 matches · 34 % winrate
Tussen 0 en 6 uur ±0 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest Lauvachkin in match 1 van de dag: −41 ELO, 34 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,54 · Inferno
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 67 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % beter dan 44 %
0,82 beter dan 83 %
89,1 beter dan 86 %
1,15 beter dan 85 %
48 % uit 134 duels beter dan 34 %
48 % uit 29 situaties beter dan 75 %
Dust 213
23 % -
0,83 -
86,2 -
1,21-
55 % uit 47 duels -
43 % uit 7 situaties -
Anubis11
36 % -
0,79 -
88,4 -
1,12-
43 % uit 37 duels -
50 % uit 6 situaties -
Ancient5
0 % -
0,98 -
103,0 -
1,38-
36 % uit 22 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache3
100 % -
0,90 -
95,6 -
1,23-
73 % uit 11 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke3
100 % -
0,91 -
86,2 -
1,26-
45 % uit 11 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Lauvachkin

In 67 matches komt Lauvachkin uit op K/R 0,85, ADR 90,6 en een rating van 1,20. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,1 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,9 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 50 % winrate in 30 matches. In 37 van de 67 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 16 eronder (0,90). In 57 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,43. De meeste ELO verliest Lauvachkin in match 1 van de dag (−41 ELO, winrate 34 %). Het best loopt het op op Mirage (+2 ELO, winrate 50 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.