Landers

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2016 377 matches vastgelegd 117 matches in 30 dagen
ELO ▼ 140
2.954
Piek laatste 30 dagen: 3.094
Rank EU ▼ 4.627 plekken
#9.835
Frankrijk #206 in Frankrijk
30 dagen · eerder #5.208 · beste #4.982
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Landers?

Rating 1,14 (uit 361 matches) K/R 0,79 ADR 85,9 uit 377 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 361 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (316 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 84 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

3,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 51 %+10 pp · Ø 41 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 3,0+1,4 · Ø 1,6 beter dan 99 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 45 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 beter dan 84 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 11 in 377 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

3,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,3 %+0,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 64 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,2 pp · Ø 4,3 % beter dan 43 %
MVP's per match 3,6+1,2 · Ø 2,4 beter dan 99 %
4K's en aces 60x 4K, 9 aces in 316 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 43 %+9 pp · Ø 34 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 4,4+0,4 · Ø 4,0 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,310,00 · Ø 0,31 precies gemiddeld
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 86,1, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, ELO −129

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,85. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,79. Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 377 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −103 ELO
66 matches · 47 % winrate
Op Ancient −22 ELO
76 matches · 50 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +106 ELO, winrate 43 %
Zaterdags −5 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest Landers op Dust 2: −103 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Awp_asylum
  2. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,30 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 377 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient76
50 % beter dan 37 %
0,81 beter dan 74 %
88,0 beter dan 77 %
1,15 beter dan 79 %
56 % uit 313 duels beter dan 72 %
35 % uit 57 situaties beter dan 41 %
Inferno69
58 % precies gemiddeld
0,79 beter dan 54 %
87,9 beter dan 63 %
1,15 beter dan 59 %
58 % uit 411 duels beter dan 67 %
41 % uit 69 situaties beter dan 53 %
Dust 266
47 % beter dan 26 %
0,84 beter dan 84 %
90,8 beter dan 86 %
1,21 beter dan 87 %
57 % uit 314 duels beter dan 76 %
37 % uit 41 situaties beter dan 45 %
Anubis46
50 % beter dan 36 %
0,77 beter dan 59 %
83,6 beter dan 60 %
1,10 beter dan 65 %
48 % uit 194 duels beter dan 26 %
30 % uit 33 situaties beter dan 28 %
Nuke28
43 % beter dan 12 %
0,82 beter dan 72 %
88,4 beter dan 74 %
1,15 beter dan 70 %
56 % uit 112 duels beter dan 67 %
54 % uit 26 situaties beter dan 81 %
Cache27
67 % beter dan 80 %
0,87 beter dan 80 %
90,5 beter dan 72 %
1,24 beter dan 82 %
64 % uit 114 duels beter dan 90 %
29 % uit 24 situaties beter dan 26 %
Mirage18
44 % beter dan 15 %
0,76 precies gemiddeld
85,5 beter dan 68 %
1,05 beter dan 48 %
57 % uit 81 duels beter dan 78 %
33 % uit 12 situaties beter dan 33 %
Eldorado5
20 % -
0,60 -
68,6 -
0,87-
44 % uit 57 duels -
43 % uit 21 situaties -
Aim_redline_faceit4
100 % -
0,63 -
67,8 -
1,03-
59 % uit 75 duels -
61 % uit 66 situaties -
Awp_creek4
100 % -
0,64 -
68,4 -
1,06-
64 % uit 81 duels -
64 % uit 81 situaties -
Awp_rome4
75 % -
0,56 -
57,0 -
0,93-
56 % uit 91 duels -
56 % uit 91 situaties -
Fistmap4
75 % -
0,55 -
66,1 -
0,91-
55 % uit 80 duels -
55 % uit 80 situaties -
Vertigo4
50 % -
0,86 -
93,1 -
1,17-
71 % uit 17 duels -
25 % uit 4 situaties -
Awp_asylum3
100 % -
0,68 -
68,4 -
1,13-
68 % uit 57 duels -
68 % uit 57 situaties -
Awp_india3
33 % -
0,38 -
41,4 -
0,62-
38 % uit 56 duels -
38 % uit 56 situaties -
Overpass3
100 % -
0,83 -
80,1 -
1,40-
20 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Landers

In 377 matches komt Landers uit op K/R 0,79 en ADR 85,9; de rating uit de 361 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Rondes met first kill met 17 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 67 % winrate in 27 matches. In 184 van de 361 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 86 eronder (0,90). In 316 matches met detailwaarden: 60x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,30. De meeste ELO verliest Landers op Dust 2 (−103 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Inferno (+116 ELO, winrate 58 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: Rating −0,05, ELO −129. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 86,1, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 117 matches, winrate 55 %, ELO-balans +13.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.