Ladyballin

Canada
110 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ladyballin?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,3 uit 106 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 47 %
Rating-verdeling uit 106 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 25 % zeer zwak onder 0,75 27 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (80 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 41 %−9 pp · Ø 50 % beter dan 3 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 45 %0 pp · Ø 45 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 40 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 beter dan 28 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 11,6 %−1,4 pp · Ø 13,0 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,0 pp · Ø 3,9 % beter dan 15 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 22 %
4K's en aces 10x 4K, 1 ace in 80 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

8,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 8,6+4,5 · Ø 4,1 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,22 · Ø 0,26 beter dan 93 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 85 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, Rating bij 0,92, ADR bij 71,6, Headshots bij 45 %
▼ Slechter geworden
Winrate −10 pp, ELO −95

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,62). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 106 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −29 ELO
30 matches · 47 % winrate

De meeste ELO verliest Ladyballin op Dust 2: −29 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,92 · Ancient
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 37 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 106 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 230
47 % beter dan 40 %
0,61 beter dan 8 %
70,3 beter dan 11 %
0,88 beter dan 15 %
33 % uit 102 duels beter dan 1 %
38 % uit 26 situaties precies gemiddeld
Ancient17
65 % beter dan 90 %
0,74 beter dan 66 %
74,2 beter dan 27 %
1,06 beter dan 80 %
55 % uit 42 duels beter dan 82 %
60 % uit 15 situaties beter dan 93 %
Anubis14
50 % -
0,57 -
66,0 -
0,79-
48 % uit 29 duels -
80 % uit 5 situaties -
Cache14
64 % -
0,67 -
76,1 -
0,98-
51 % uit 37 duels -
0 % uit 5 situaties -
Nuke14
43 % -
0,66 -
69,9 -
0,90-
53 % uit 51 duels -
22 % uit 9 situaties -
Inferno10
50 % -
0,65 -
78,0 -
0,92-
38 % uit 32 duels -
40 % uit 10 situaties -
Mirage6
17 % -
0,58 -
63,2 -
0,82-
45 % uit 22 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ladyballin

In 106 matches komt Ladyballin uit op K/R 0,64, ADR 71,3 en een rating van 0,91. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 8,6. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 5 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 14,8 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 65 % winrate in 17 matches. In 27 van de 106 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 56 eronder (0,90). In 80 matches met detailwaarden: 10x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest Ladyballin op Dust 2 (−29 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+45 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +45 ELO. Minder geworden: Winrate −10 pp, ELO −95. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, Rating bij 0,92, ADR bij 71,6, Headshots bij 45 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.