Lachyy
Hoe speelt Lachyy?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (136 matches).
Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 72 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOKills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,93.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,35.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 98,9.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: maart 2026 met 53 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 73 %.
Beste maand: september 2026 met 2.948.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 45 %.
Patroon
Uit de laatste 225 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Lachyy vanaf de 5e match op een dag: ±0 ELO, 40 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
- Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 225 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Lachyy
In 225 matches komt Lachyy uit op K/R 0,73 en ADR 81,9; de rating uit de 209 matches met rating ligt op 1,02. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 24 matches. In 87 van de 209 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 83 eronder (0,90). In 136 matches met detailwaarden: 15x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,35. De meeste ELO verliest Lachyy vanaf de 5e match op een dag (±0 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Mirage (+175 ELO, winrate 60 %). De 3e match van de dag loopt het best: 73 % winrate, +60 ELO. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 53 %, ELO-balans +60.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.