LaVanas

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2016 96 matches vastgelegd 66 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt LaVanas?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 80,2 uit 96 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 96 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 28 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (76 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+11 pp · Ø 38 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 beter dan 56 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 96 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 80 %
4K's en aces 13x 4K, 0 aces in 76 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,05 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 6 %
Utility damage per ronde 1,7−2,5 · Ø 4,2 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,05−0,23 · Ø 0,28 beter dan 1 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of LaVanas beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 76 matches uit de laatste 3 maanden en 13 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,72
junjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,85.

Patroon

Uit de laatste 96 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag ±0 ELO
26 matches · 46 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +16 ELO, winrate 56 %

De meeste ELO verliest LaVanas in match 2 van de dag: ±0 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,07 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 31 · Vertigo

Maps in detail

uit de laatste 96 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient22
59 % beter dan 72 %
0,78 beter dan 68 %
84,3 beter dan 65 %
1,07 beter dan 65 %
47 % uit 179 duels beter dan 27 %
60 % uit 10 situaties beter dan 92 %
Anubis18
67 % beter dan 90 %
0,77 beter dan 66 %
78,9 beter dan 39 %
1,10 beter dan 74 %
60 % uit 98 duels beter dan 91 %
55 % uit 11 situaties beter dan 87 %
Inferno18
72 % beter dan 97 %
0,78 beter dan 74 %
79,2 beter dan 42 %
1,06 beter dan 61 %
49 % uit 104 duels beter dan 33 %
27 % uit 11 situaties beter dan 25 %
Nuke17
41 % beter dan 12 %
0,71 beter dan 26 %
78,6 beter dan 30 %
0,93 beter dan 13 %
49 % uit 108 duels beter dan 30 %
38 % uit 8 situaties beter dan 45 %
Dust 27
71 % -
0,59 -
70,0 -
0,80-
44 % uit 43 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo7
86 % -
0,93 -
92,2 -
1,29-
59 % uit 54 duels -
33 % uit 3 situaties -
Mirage4
50 % -
0,65 -
69,0 -
0,87-
40 % uit 10 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LaVanas

In 96 matches komt LaVanas uit op K/R 0,76, ADR 80,2 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,7. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 72 % winrate in 18 matches. In 42 van de 96 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 34 eronder (0,90). In 76 matches met detailwaarden: 13x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest LaVanas in match 2 van de dag (±0 ELO, winrate 46 %). Laatste 30 dagen: 66 matches, winrate 59 %, ELO-balans +16.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.