LaNNy

Hongkong
Op FACEIT sinds 2020 334 matches vastgelegd 119 matches in 30 dagen
ELO ▲ 337
3.231
Piek laatste 30 dagen: 3.231
Rank EU ▲ 1.177 plekken
#3.287
Hongkong #10 in Hongkong
30 dagen · eerder #4.464 · beste #3.165
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt LaNNy?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 86,6 uit 334 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 334 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (264 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 pp · Ø 21 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

68 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 68 %+15 pp · Ø 53 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 68 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 11 in 334 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,9 %+1,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 74 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 85 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 70x 4K, 9 aces in 264 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 3,90,0 · Ø 3,9 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,14 · Ø 0,32 beter dan 11 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83, Rating bij 1,15, ADR bij 86,7
▼ Slechter geworden
Winrate −7 pp, ELO −100

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,85. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,83. Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 334 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −55 ELO
42 matches · 38 % winrate
Op Cache −3 ELO
22 matches · 45 % winrate
Donderdags +23 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest LaNNy op Mirage: −55 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,34 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 334 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 283
51 % beter dan 35 %
0,85 beter dan 85 %
88,8 beter dan 79 %
1,18 beter dan 80 %
53 % uit 458 duels precies gemiddeld
31 % uit 36 situaties beter dan 28 %
Anubis54
57 % beter dan 57 %
0,88 beter dan 92 %
91,3 beter dan 89 %
1,19 beter dan 85 %
53 % uit 330 duels precies gemiddeld
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Inferno51
61 % beter dan 47 %
0,91 beter dan 85 %
91,6 beter dan 73 %
1,28 beter dan 81 %
55 % uit 284 duels beter dan 43 %
32 % uit 22 situaties beter dan 31 %
Nuke43
58 % beter dan 49 %
0,85 beter dan 82 %
88,1 beter dan 75 %
1,19 beter dan 80 %
52 % uit 210 duels beter dan 43 %
31 % uit 13 situaties beter dan 27 %
Mirage42
38 % beter dan 3 %
0,71 beter dan 26 %
77,3 beter dan 25 %
0,99 beter dan 24 %
39 % uit 201 duels beter dan 2 %
40 % uit 15 situaties beter dan 54 %
Ancient36
61 % beter dan 70 %
0,72 beter dan 30 %
77,8 beter dan 26 %
1,02 beter dan 35 %
44 % uit 138 duels beter dan 9 %
23 % uit 13 situaties beter dan 14 %
Cache22
45 % beter dan 11 %
0,81 beter dan 57 %
85,0 beter dan 48 %
1,10 beter dan 46 %
53 % uit 108 duels beter dan 39 %
50 % uit 6 situaties beter dan 75 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LaNNy

In 334 matches komt LaNNy uit op K/R 0,83, ADR 86,6 en een rating van 1,15. Sterkste punt: Headshot-rate met 68 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 68 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 61 % winrate in 36 matches. In 186 van de 334 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 98 eronder (0,90). In 264 matches met detailwaarden: 70x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest LaNNy op Mirage (−55 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Ancient (+79 ELO, winrate 61 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: Winrate −7 pp, ELO −100. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83, Rating bij 1,15, ADR bij 86,7. Laatste 30 dagen: 119 matches, winrate 57 %, ELO-balans +55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.