LEONN

Kazachstan
77 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt LEONN?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 77,6 uit 77 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 70 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 77 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 4.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (56 matches).

Level 4

Vergeleken met 640 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 48 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 34 %+12 pp · Ø 22 % beter dan 97 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 52 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,96).

Headshot-rate 41 %−2 pp · Ø 43 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+16 pp · Ø 11 % beter dan 94 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 beter dan 65 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 2 in 77 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,0 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 12,9 %+0,3 pp · Ø 12,6 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,4 pp · Ø 3,6 % beter dan 74 %
MVP's per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 beter dan 50 %
4K's en aces 9x 4K, 1 ace in 56 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,36 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 68 %
Utility damage per ronde 3,4−0,3 · Ø 3,7 beter dan 41 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,13 · Ø 0,23 beter dan 79 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 44 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp, ELO +73
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, ADR bij 78,5, Headshots bij 41 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,73). Net boven het gemiddelde (0,70).

Patroon

Uit de laatste 77 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −51 ELO
30 matches · 40 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −130 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest LEONN op Dust 2: −51 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,03 · Inferno
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 30 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 77 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 230
40 % beter dan 17 %
0,75 beter dan 78 %
81,8 beter dan 77 %
1,04 beter dan 78 %
52 % uit 140 duels beter dan 66 %
41 % uit 17 situaties beter dan 59 %
Mirage18
33 % beter dan 6 %
0,64 beter dan 24 %
70,4 beter dan 20 %
0,88 beter dan 24 %
52 % uit 75 duels beter dan 70 %
43 % uit 7 situaties beter dan 68 %
Inferno17
59 % beter dan 80 %
0,75 beter dan 81 %
78,7 beter dan 60 %
1,07 beter dan 87 %
52 % uit 84 duels beter dan 70 %
50 % uit 6 situaties beter dan 80 %
Ancient9
44 % -
0,74 -
78,0 -
0,95-
38 % uit 32 duels -
36 % uit 11 situaties -
Nuke3
67 % -
0,64 -
72,8 -
0,93-
33 % uit 18 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LEONN

In 77 matches komt LEONN uit op K/R 0,72, ADR 77,6 en een rating van 0,99. Gemiddeld 14,8 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 59 % winrate in 17 matches. In 28 van de 77 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 36 eronder (0,90). In 56 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest LEONN op Dust 2 (−51 ELO, winrate 40 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp, ELO +73. Minder geworden: Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, ADR bij 78,5, Headshots bij 41 %. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 33 %, ELO-balans −30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.