L3vsKy_

Georgië
Op FACEIT sinds 2016 157 matches vastgelegd 50 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt L3vsKy_?

Rating 0,97 (uit 116 matches) K/R 0,71 ADR 81,8 uit 157 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 116 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 27 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (116 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

29 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−9 pp · Ø 38 % beter dan 10 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 55 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 7 in 157 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 11,6 %−1,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 11 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 35 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 19x 4K, 4 aces in 116 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,71 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 83 %
Utility damage per ronde 9,0+4,8 · Ø 4,2 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,71+0,43 · Ø 0,28 beter dan 99 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, ADR −8,7, Headshots −5 pp, Winrate −13 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,78). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 157 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag ±0 ELO
47 matches · 40 % winrate
In match 4 van de dag +1 ELO
21 matches · 38 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −51 ELO, winrate 40 %
Zondags −25 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest L3vsKy_ in match 1 van de dag: ±0 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,16 · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 157 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient31
48 % beter dan 40 %
0,74 precies gemiddeld
84,7 beter dan 67 %
1,03 precies gemiddeld
59 % uit 104 duels beter dan 88 %
29 % uit 17 situaties beter dan 26 %
Anubis30
47 % beter dan 32 %
0,65 beter dan 11 %
79,3 beter dan 40 %
0,84 beter dan 3 %
50 % uit 111 duels beter dan 43 %
31 % uit 16 situaties beter dan 34 %
Dust 229
38 % beter dan 10 %
0,70 beter dan 31 %
80,4 beter dan 47 %
0,95 beter dan 22 %
59 % uit 94 duels beter dan 87 %
25 % uit 16 situaties beter dan 18 %
Mirage29
41 % beter dan 15 %
0,77 beter dan 67 %
82,8 beter dan 63 %
1,03 beter dan 53 %
48 % uit 60 duels beter dan 34 %
25 % uit 8 situaties beter dan 17 %
Inferno23
65 % beter dan 89 %
0,71 beter dan 42 %
81,8 beter dan 54 %
1,05 beter dan 57 %
51 % uit 63 duels beter dan 45 %
40 % uit 10 situaties beter dan 58 %
Nuke7
43 % -
0,71 -
89,1 -
0,95-
43 % uit 14 duels -
17 % uit 6 situaties -
Cache5
20 % -
0,65 -
70,9 -
0,90-
40 % uit 10 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt L3vsKy_

In 157 matches komt L3vsKy_ uit op K/R 0,71 en ADR 81,8; de rating uit de 116 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 9,0. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 65 % winrate in 23 matches. In 34 van de 116 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 57 eronder (0,90). In 116 matches met detailwaarden: 19x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest L3vsKy_ in match 1 van de dag (±0 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+42 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +42 ELO. Minder geworden: K/R −0,09, ADR −8,7, Headshots −5 pp, Winrate −13 pp. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 42 %, ELO-balans +26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.