L3vsKy_
Hoe speelt L3vsKy_?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (116 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Zwak punt29 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,99 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 11,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).
Utility en deaths
Sterk punt0,71 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOsep tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,78). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 0,99.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 88,4. Laatste 3 maanden: 79,7 (in het begin 88,4). Net onder het gemiddelde (80,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 53 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 53 %). Net onder het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 56 %. Laatste 3 maanden: 43 % (in het begin 56 %). Ruim onder het gemiddelde (49 %).
Beste maand: september 2026 met 2.212.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 9 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 39 %.
Patroon
Uit de laatste 157 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest L3vsKy_ in match 1 van de dag: ±0 ELO, 40 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 41 · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,16 · Ancient
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
Maps in detail
uit de laatste 157 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt L3vsKy_
In 157 matches komt L3vsKy_ uit op K/R 0,71 en ADR 81,8; de rating uit de 116 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 9,0. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 65 % winrate in 23 matches. In 34 van de 116 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 57 eronder (0,90). In 116 matches met detailwaarden: 19x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest L3vsKy_ in match 1 van de dag (±0 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+42 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +42 ELO. Minder geworden: K/R −0,09, ADR −8,7, Headshots −5 pp, Winrate −13 pp. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 42 %, ELO-balans +26.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.