L1s0m4N

Rusland
Op FACEIT sinds 2023 346 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen
ELO ▲ 164
3.355
Piek laatste 30 dagen: 3.355
Rank EU ▲ 431 plekken
#1.995
Rusland #559 in Rusland
30 dagen · eerder #2.426 · beste #1.893
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt L1s0m4N?

Rating 1,10 (uit 343 matches) K/R 0,79 ADR 83,0 uit 346 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 343 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (249 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+7 pp · Ø 12 % beter dan 80 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 8 in 346 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 85 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 49x 4K, 6 aces in 249 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 2,5−1,4 · Ø 3,9 beter dan 11 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,17 · Ø 0,32 beter dan 6 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +5 pp, ELO +286
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, Rating bij 1,09, ADR bij 82,5
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,80). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 346 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −24 ELO
34 matches · 44 % winrate
In match 3 van de dag +58 ELO
49 matches · 47 % winrate
Maandags −174 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest L1s0m4N in match 4 van de dag: −24 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,48 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 41 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 346 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage127
54 % beter dan 47 %
0,81 beter dan 72 %
84,5 beter dan 61 %
1,13 beter dan 70 %
55 % uit 691 duels beter dan 64 %
35 % uit 65 situaties beter dan 37 %
Ancient63
59 % beter dan 62 %
0,81 beter dan 74 %
83,9 beter dan 58 %
1,12 beter dan 69 %
50 % uit 321 duels beter dan 35 %
40 % uit 47 situaties beter dan 54 %
Anubis59
51 % beter dan 36 %
0,78 beter dan 63 %
82,4 beter dan 54 %
1,07 beter dan 52 %
49 % uit 336 duels beter dan 29 %
52 % uit 27 situaties beter dan 81 %
Dust 253
45 % beter dan 17 %
0,74 beter dan 41 %
78,5 beter dan 31 %
1,02 beter dan 31 %
50 % uit 275 duels beter dan 35 %
26 % uit 23 situaties beter dan 17 %
Nuke31
52 % beter dan 29 %
0,83 beter dan 76 %
86,4 beter dan 68 %
1,13 beter dan 64 %
53 % uit 161 duels precies gemiddeld
22 % uit 18 situaties beter dan 13 %
Cache7
57 % -
0,66 -
69,3 -
0,95-
41 % uit 39 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno3
33 % -
0,77 -
90,8 -
1,02-
53 % uit 19 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt L1s0m4N

In 346 matches komt L1s0m4N uit op K/R 0,79 en ADR 83,0; de rating uit de 343 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,4 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,5. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 63 matches. In 174 van de 343 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 103 eronder (0,90). In 249 matches met detailwaarden: 49x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest L1s0m4N in match 4 van de dag (−24 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+404 ELO, winrate 64 %). De 1e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +404 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +5 pp, ELO +286. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,09, ADR bij 82,5. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 54 %, ELO-balans +75.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.