Kynd8

Rusland
103 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Kynd8?

Rating 1,03 (uit 53 matches) K/R 0,77 ADR 84,6 uit 103 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 53 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (6 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 8 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 38 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 33 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,0 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,05 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 3 % geen vergelijking
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 3 in 103 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,6 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,5 % geen vergelijking
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 6 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 26 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,3 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29 geen vergelijking
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of Kynd8 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 6 matches uit de laatste 3 maanden en 97 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,65
junjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 103 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −28 ELO
32 matches · 50 % winrate
In match 1 van de dag −28 ELO
25 matches · 36 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −28 ELO, winrate 32 %

De meeste ELO verliest Kynd8 op Dust 2: −28 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,33 · Ancient
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 103 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % beter dan 44 %
0,80 beter dan 77 %
84,5 beter dan 67 %
1,05 beter dan 56 %
54 % uit 83 duels beter dan 64 %
20 % uit 10 situaties beter dan 10 %
Ancient20
50 % beter dan 45 %
0,81 beter dan 79 %
90,6 beter dan 89 %
1,09-
55 % uit 75 duels beter dan 70 %
67 % uit 6 situaties beter dan 96 %
Anubis16
38 % beter dan 11 %
0,71 beter dan 35 %
79,9 beter dan 44 %
0,91-
28 % uit 36 duels beter dan 1 %
0 % uit 6 situaties beter dan 1 %
Nuke13
77 % -
0,79 -
84,6 -
1,02-
54 % uit 52 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno8
50 % -
0,75 -
82,0 -
0,92-
52 % uit 21 duels -
100 % uit 1 situaties -
Mirage8
25 % -
0,69 -
77,6 -
1,14-
55 % uit 20 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache4
0 % -
0,70 -
83,4 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kynd8

In 103 matches komt Kynd8 uit op K/R 0,77 en ADR 84,6; de rating uit de 53 matches met rating ligt op 1,03. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 77 % winrate in 13 matches. In 19 van de 53 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 23 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest Kynd8 op Dust 2 (−28 ELO, winrate 50 %). Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.