Kutyy_

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2015 209 matches vastgelegd 80 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Kutyy_?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 79,7 uit 209 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 73 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 209 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (156 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 88 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+10 pp · Ø 39 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 28 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

33 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 33 %−17 pp · Ø 50 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 23 %+12 pp · Ø 11 % beter dan 90 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 beter dan 90 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 3 in 209 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 70 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 15 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 16x 4K, 0 aces in 156 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 63 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 4,7+0,5 · Ø 4,2 beter dan 69 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,13 · Ø 0,30 beter dan 84 %
Rondes met death 63 %−9 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
ADR bij 78,8, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,08, Headshots −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,81). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 209 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −23 ELO
21 matches · 43 % winrate
In match 4 van de dag ±0 ELO
21 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur ±0 ELO, winrate 47 %
Vrijdags ±0 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Kutyy_ op Mirage: −23 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Anubis
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,99 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 209 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno58
53 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 61 %
82,6 beter dan 49 %
1,13 beter dan 67 %
62 % uit 183 duels beter dan 89 %
46 % uit 50 situaties beter dan 74 %
Dust 246
57 % beter dan 69 %
0,77 beter dan 64 %
80,1 beter dan 45 %
1,14 beter dan 79 %
60 % uit 166 duels beter dan 88 %
43 % uit 37 situaties beter dan 66 %
Anubis44
57 % beter dan 66 %
0,75 precies gemiddeld
78,8 beter dan 36 %
1,09 beter dan 67 %
54 % uit 167 duels beter dan 62 %
58 % uit 33 situaties beter dan 92 %
Mirage21
43 % beter dan 18 %
0,76 beter dan 57 %
81,8 beter dan 53 %
1,07 beter dan 61 %
65 % uit 66 duels beter dan 98 %
22 % uit 18 situaties beter dan 11 %
Ancient15
60 % beter dan 73 %
0,73 beter dan 41 %
73,5 beter dan 11 %
1,06 beter dan 57 %
56 % uit 43 duels beter dan 74 %
27 % uit 11 situaties beter dan 24 %
Vertigo7
57 % -
0,81 -
88,8 -
1,10-
52 % uit 21 duels -
50 % uit 12 situaties -
Cache5
40 % -
0,79 -
78,9 -
1,12-
46 % uit 13 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke5
40 % -
0,71 -
75,6 -
0,94-
46 % uit 13 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kutyy_

In 209 matches komt Kutyy_ uit op K/R 0,76, ADR 79,7 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Rondes met death met maar 63 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 33 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 15 matches. In 98 van de 209 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 58 eronder (0,90). In 156 matches met detailwaarden: 16x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest Kutyy_ op Mirage (−23 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+82 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −23 ELO. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,08, Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 78,8, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 80 matches, winrate 59 %, ELO-balans +55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.