Ktenology

Noorwegen
Op FACEIT sinds 2014 229 matches vastgelegd 48 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ktenology?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 84,4 uit 229 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 229 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 31 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (161 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 17 %+7 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 beter dan 2 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 55 %+6 pp · Ø 49 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 229 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,7 %+0,4 pp · Ø 13,3 % beter dan 57 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 36x 4K, 4 aces in 161 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 79 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 7,1+2,9 · Ø 4,2 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,17 · Ø 0,28 beter dan 86 %
Rondes met death 79 %+7 pp · Ø 72 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,1
= Gelijk gebleven
Headshots bij 55 %, Winrate bij 50 %, ELO bij 2.126
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,70). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 229 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −157 ELO
64 matches · 42 % winrate
Op Nuke −82 ELO
29 matches · 38 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −217 ELO, winrate 39 %
Maandags −186 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Ktenology op Anubis: −157 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,22 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 43 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 229 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis64
42 % beter dan 19 %
0,70 beter dan 31 %
83,6 beter dan 65 %
0,90 beter dan 12 %
44 % uit 490 duels beter dan 13 %
48 % uit 33 situaties beter dan 75 %
Ancient42
57 % beter dan 66 %
0,73 beter dan 43 %
84,1 beter dan 64 %
0,96 beter dan 26 %
52 % uit 377 duels beter dan 55 %
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Inferno40
60 % beter dan 72 %
0,75 beter dan 62 %
89,3 beter dan 82 %
1,07 beter dan 64 %
55 % uit 274 duels beter dan 69 %
18 % uit 11 situaties beter dan 11 %
Nuke29
38 % beter dan 7 %
0,81 beter dan 68 %
89,1 beter dan 78 %
1,09 beter dan 60 %
50 % uit 203 duels beter dan 36 %
50 % uit 12 situaties beter dan 76 %
Cache23
52 % -
0,70 -
77,7 -
0,92-
42 % uit 153 duels -
60 % uit 5 situaties -
Mirage23
57 % beter dan 70 %
0,73 precies gemiddeld
84,1 beter dan 69 %
0,97 beter dan 31 %
51 % uit 162 duels precies gemiddeld
67 % uit 6 situaties beter dan 97 %
Dust 26
33 % -
0,61 -
68,3 -
0,78-
45 % uit 31 duels -
38 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ktenology

In 229 matches komt Ktenology uit op K/R 0,73, ADR 84,4 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Rondes met first kill met 17 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 79 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 60 % winrate in 40 matches. In 76 van de 229 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 107 eronder (0,90). In 161 matches met detailwaarden: 36x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest Ktenology op Anubis (−157 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Ancient (+68 ELO, winrate 57 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,1. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 55 %, Winrate bij 50 %, ELO bij 2.126. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 54 %, ELO-balans +180.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.