Kros1k-

Letland
275 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Kros1k-?

Rating 1,04 (uit 225 matches) K/R 0,73 ADR 77,7 uit 275 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 42 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 225 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (216 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+2 pp · Ø 41 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 9 in 275 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,6 %0,0 pp · Ø 13,6 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,9 %−0,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 18 %
4K's en aces 34x 4K, 4 aces in 216 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 56 %
Utility damage per ronde 2,8−1,2 · Ø 4,0 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,04 · Ø 0,31 beter dan 40 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, Winrate +11 pp, ELO +99
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 77,4
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 275 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −112 ELO
91 matches · 54 % winrate
Op Anubis −75 ELO
55 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur ±0 ELO, winrate 45 %
Dinsdags −26 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Kros1k- op Mirage: −112 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,41 · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 41 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 275 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage91
54 % beter dan 53 %
0,73 beter dan 38 %
75,8 beter dan 20 %
1,02 beter dan 38 %
49 % uit 294 duels beter dan 31 %
47 % uit 38 situaties beter dan 75 %
Anubis55
47 % beter dan 26 %
0,73 beter dan 38 %
78,6 beter dan 32 %
1,01 beter dan 33 %
47 % uit 199 duels beter dan 21 %
27 % uit 30 situaties beter dan 22 %
Dust 251
55 % beter dan 56 %
0,77 beter dan 58 %
80,3 beter dan 42 %
1,11 beter dan 65 %
51 % uit 201 duels beter dan 43 %
71 % uit 17 situaties beter dan 98 %
Nuke29
41 % beter dan 10 %
0,76 beter dan 45 %
79,8 beter dan 36 %
1,13 beter dan 64 %
56 % uit 108 duels beter dan 67 %
20 % uit 5 situaties beter dan 11 %
Cache21
43 % beter dan 13 %
0,70 beter dan 17 %
79,2 beter dan 25 %
0,96 beter dan 10 %
49 % uit 108 duels beter dan 23 %
30 % uit 10 situaties beter dan 29 %
Ancient19
47 % beter dan 27 %
0,65 beter dan 8 %
69,5 beter dan 3 %
0,93-
49 % uit 41 duels beter dan 32 %
33 % uit 3 situaties beter dan 37 %
Inferno5
60 % -
0,79 -
81,9 -
1,02-
43 % uit 23 duels -
-
Overpass4
25 % -
0,79 -
84,5 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kros1k-

In 275 matches komt Kros1k- uit op K/R 0,73 en ADR 77,7; de rating uit de 225 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 56 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 55 % winrate in 51 matches. In 85 van de 225 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 83 eronder (0,90). In 216 matches met detailwaarden: 34x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest Kros1k- op Mirage (−112 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Cache (+4 ELO, winrate 43 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, Winrate +11 pp, ELO +99. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 77,4. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 39 %, ELO-balans −32.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.