Krajwol

Polen
Op FACEIT sinds 2021 253 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Krajwol?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,7 uit 253 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 253 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 17 %
Gewonnen entry-duels 44 %−7 pp · Ø 51 % beter dan 5 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 19 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,5 %−0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 27 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 17 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 43x 4K, 2 aces in 253 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 4,3+0,1 · Ø 4,2 beter dan 55 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,12 · Ø 0,29 beter dan 20 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of Krajwol beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 253 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,70.

Patroon

Uit de laatste 253 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −137 ELO
52 matches · 40 % winrate
In match 3 van de dag −108 ELO
29 matches · 38 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −112 ELO, winrate 35 %
Zondags −176 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Krajwol op Anubis: −137 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,08 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 32 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 253 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % beter dan 39 %
0,68 beter dan 21 %
75,0 beter dan 20 %
0,94 beter dan 20 %
40 % uit 296 duels beter dan 5 %
39 % uit 33 situaties beter dan 53 %
Dust 253
57 % beter dan 73 %
0,69 beter dan 27 %
76,6 beter dan 29 %
0,95 beter dan 24 %
50 % uit 257 duels beter dan 43 %
65 % uit 26 situaties beter dan 96 %
Anubis52
40 % beter dan 16 %
0,70 beter dan 32 %
77,6 beter dan 35 %
0,98 beter dan 33 %
45 % uit 202 duels beter dan 17 %
56 % uit 27 situaties beter dan 85 %
Ancient39
54 % beter dan 57 %
0,68 beter dan 21 %
77,2 beter dan 29 %
0,92 beter dan 15 %
44 % uit 151 duels beter dan 13 %
29 % uit 17 situaties beter dan 28 %
Nuke18
50 % beter dan 35 %
0,70 beter dan 21 %
77,1 beter dan 27 %
0,96 beter dan 19 %
45 % uit 64 duels beter dan 14 %
15 % uit 13 situaties beter dan 10 %
Cache17
47 % -
0,64 -
76,5 -
0,85-
37 % uit 86 duels -
60 % uit 5 situaties -
Inferno8
38 % -
0,75 -
82,6 -
1,02-
40 % uit 35 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Krajwol

In 253 matches komt Krajwol uit op K/R 0,69, ADR 76,7 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 45 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 53 matches. In 76 van de 253 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 116 eronder (0,90). In 253 matches met detailwaarden: 43x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest Krajwol op Anubis (−137 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+246 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −30 ELO. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 48 %, ELO-balans −14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.