KnnY-

Canada
140 matches vastgelegd
ELO
2.031
Piek in de laatste 132 matches: 2.652
Rank NA ▼ 1.018 plekken
#7.157
Canada #909 in Canada
30 dagen · eerder #6.139 · beste #6.139
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KnnY-?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,6 uit 132 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 132 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (54 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 92 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 78 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 81 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 beter dan 66 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 132 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 15,7 %+2,4 pp · Ø 13,3 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 14x 4K, 2 aces in 54 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,17 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,0−1,2 · Ø 4,2 beter dan 21 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,11 · Ø 0,28 beter dan 20 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,16, Rating +0,23, ADR +14,5
= Gelijk gebleven
Winrate bij 41 %
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp, ELO −354

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,89
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,68). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 132 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −145 ELO
46 matches · 35 % winrate
Op Mirage −92 ELO
20 matches · 30 % winrate
Zaterdags −118 ELO, winrate 28 %

De meeste ELO verliest KnnY- in match 1 van de dag: −145 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,54 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 41 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 132 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 246
52 % precies gemiddeld
0,79 beter dan 74 %
82,8 beter dan 59 %
1,13 beter dan 79 %
52 % uit 192 duels beter dan 54 %
35 % uit 26 situaties beter dan 44 %
Anubis26
42 % beter dan 19 %
0,77 beter dan 66 %
84,0 beter dan 67 %
1,08 beter dan 67 %
57 % uit 112 duels beter dan 81 %
31 % uit 13 situaties beter dan 34 %
Mirage20
30 % beter dan 3 %
0,76 beter dan 61 %
77,3 beter dan 34 %
1,05 beter dan 59 %
47 % uit 93 duels beter dan 28 %
50 % uit 16 situaties beter dan 80 %
Inferno15
47 % beter dan 31 %
0,75 beter dan 62 %
76,0 beter dan 27 %
1,06 beter dan 61 %
60 % uit 60 duels beter dan 86 %
38 % uit 8 situaties beter dan 53 %
Nuke12
50 % -
0,78 -
81,8 -
1,08-
40 % uit 52 duels -
20 % uit 5 situaties -
Ancient8
0 % -
0,60 -
67,9 -
0,79-
39 % uit 44 duels -
27 % uit 11 situaties -
Cache5
20 % -
0,54 -
60,1 -
0,70-
26 % uit 23 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KnnY-

In 132 matches komt KnnY- uit op K/R 0,75, ADR 79,6 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 58 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,0. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 52 % winrate in 46 matches. In 47 van de 132 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 45 eronder (0,90). In 54 matches met detailwaarden: 14x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest KnnY- in match 1 van de dag (−145 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (−117 ELO, winrate 48 %). De 3e match van de dag loopt het best: 48 % winrate, −117 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,16, Rating +0,23, ADR +14,5. Minder geworden: Headshots −6 pp, ELO −354. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 41 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.