Kn0wmme

Spanje
Op FACEIT sinds 2023 137 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Kn0wmme?

Rating 1,34 (uit 87 matches) K/R 0,83 ADR 87,3 uit 137 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,34
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,44 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 87 %
Rating-verdeling uit 87 matches
geweldig vanaf 1,80 16 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 5 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (57 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 59 %+8 pp · Ø 51 % beter dan 93 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

26 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 26 %−13 pp · Ø 39 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 13 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,11 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 30 %+19 pp · Ø 11 % beter dan 96 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 beter dan 71 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 4 in 137 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 6,6 %+2,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 98 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 76 %
4K's en aces 33x 4K, 4 aces in 57 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,53 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,24 · Ø 0,29 beter dan 94 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,37, ADR +34,9, Headshots +10 pp, Winrate +9 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,96
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 1,01. Laatste 3 maanden: 0,96 (in het begin 0,59). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 137 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −25 ELO
30 matches · 40 % winrate
In match 3 van de dag +17 ELO
24 matches · 46 % winrate
Tussen 6 en 12 uur ±0 ELO, winrate 36 %
Zaterdags ±0 ELO, winrate 27 %

De meeste ELO verliest Kn0wmme vanaf de 5e match op een dag: −25 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 48 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,82 · Anubis
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 137 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % beter dan 73 %
0,80 beter dan 73 %
83,5 beter dan 61 %
1,28 beter dan 96 %
60 % uit 188 duels beter dan 90 %
15 % uit 13 situaties beter dan 5 %
Dust 238
50 % beter dan 44 %
0,87 beter dan 92 %
91,5 beter dan 89 %
1,39 beter dan 99 %
62 % uit 157 duels beter dan 92 %
18 % uit 17 situaties beter dan 8 %
Ancient23
39 % beter dan 13 %
0,83 beter dan 84 %
86,9 beter dan 75 %
1,33-
58 % uit 86 duels beter dan 80 %
33 % uit 12 situaties beter dan 38 %
Anubis16
50 % beter dan 40 %
0,80 beter dan 73 %
85,3 beter dan 70 %
1,38-
51 % uit 49 duels beter dan 47 %
50 % uit 2 situaties beter dan 75 %
Nuke6
17 % -
0,81 -
89,5 -
1,11-
58 % uit 12 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno4
75 % -
1,07 -
103,1 -
1,55-
52 % uit 21 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache3
100 % -
0,95 -
102,0 -
1,45-
50 % uit 14 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kn0wmme

In 137 matches komt Kn0wmme uit op K/R 0,83 en ADR 87,3; de rating uit de 87 matches met rating ligt op 1,34. Sterkste punt: Rating met 1,34. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,7 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 45 matches. In 57 van de 87 matches lag de rating op 1,10 of hoger (66 %), in 11 eronder (0,90). In 57 matches met detailwaarden: 33x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,43. De meeste ELO verliest Kn0wmme vanaf de 5e match op een dag (−25 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+32 ELO, winrate 50 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +40 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,37, ADR +34,9, Headshots +10 pp, Winrate +9 pp. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 29 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.