KlNGVON

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2015 310 matches vastgelegd 98 matches in 30 dagen
ELO ▲ 248
3.282
Piek laatste 30 dagen: 3.312
Rank EU ▼ 325 plekken
#2.655
Frankrijk #62 in Frankrijk
30 dagen · eerder #2.330 · beste #2.272
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KlNGVON?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 75,5 uit 300 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 33 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 300 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (242 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 46 %−6 pp · Ø 52 % beter dan 7 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 64 %+11 pp · Ø 53 % beter dan 97 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 42 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 41 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,5 %−1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 21 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 33x 4K, 3 aces in 242 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,47 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,90,0 · Ø 3,9 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47+0,15 · Ø 0,32 beter dan 87 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +812
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshots −2 pp, Winrate −10 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 300 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −95 ELO
69 matches · 49 % winrate
Op Ancient −30 ELO
23 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −8 ELO, winrate 52 %
Donderdags +1 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest KlNGVON in match 1 van de dag: −95 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,53 · Inferno
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 300 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2100
54 % beter dan 46 %
0,73 beter dan 36 %
77,5 beter dan 26 %
1,05 beter dan 41 %
47 % uit 383 duels beter dan 21 %
39 % uit 61 situaties beter dan 49 %
Anubis44
50 % beter dan 32 %
0,70 beter dan 24 %
72,8 beter dan 9 %
1,00 beter dan 29 %
47 % uit 148 duels beter dan 20 %
46 % uit 39 situaties beter dan 70 %
Nuke41
68 % beter dan 82 %
0,74 beter dan 36 %
75,4 beter dan 17 %
1,04 beter dan 35 %
48 % uit 165 duels beter dan 21 %
35 % uit 23 situaties beter dan 37 %
Cache40
70 % beter dan 82 %
0,74 beter dan 30 %
76,9 beter dan 15 %
1,07 beter dan 35 %
48 % uit 143 duels beter dan 17 %
36 % uit 22 situaties beter dan 43 %
Inferno35
60 % beter dan 42 %
0,66 beter dan 8 %
69,2 beter dan 2 %
0,98 beter dan 14 %
43 % uit 130 duels beter dan 5 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Ancient23
48 % beter dan 26 %
0,73 beter dan 35 %
77,5 beter dan 25 %
1,06 precies gemiddeld
45 % uit 103 duels beter dan 12 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Mirage17
47 % beter dan 18 %
0,71 beter dan 26 %
78,9 beter dan 33 %
1,01 beter dan 30 %
45 % uit 62 duels beter dan 11 %
50 % uit 8 situaties beter dan 82 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KlNGVON

In 300 matches komt KlNGVON uit op K/R 0,72, ADR 75,5 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Headshot-rate met 64 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 70 % winrate in 40 matches. In 116 van de 300 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 104 eronder (0,90). In 242 matches met detailwaarden: 33x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest KlNGVON in match 1 van de dag (−95 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Nuke (+124 ELO, winrate 68 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +67 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +812. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshots −2 pp, Winrate −10 pp. Laatste 30 dagen: 98 matches, winrate 56 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.