Kjoelby-

Denemarken
215 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
ELO ▲ 140
2.837
Piek laatste 30 dagen: 2.880
Rank OCE ▲ 6 plekken
#90
Denemarken #1 in Denemarken
30 dagen · eerder #96 · beste #85
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Kjoelby-?

Rating 1,01 (uit 165 matches) K/R 0,69 ADR 73,3 uit 215 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 165 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (131 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.309 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 61 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 60 %+9 pp · Ø 51 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 47 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 215 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,7 %).

Rondes met 2K 11,4 %−2,3 pp · Ø 13,7 % beter dan 5 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 26 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 10 %
4K's en aces 18x 4K, 0 aces in 131 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 4,9+0,9 · Ø 4,0 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,07 · Ø 0,31 beter dan 30 %
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 96 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, ADR bij 72,5, Winrate bij 51 %, ELO bij 2.807
▼ Slechter geworden
Rating −0,06, Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,70). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 215 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −134 ELO
62 matches · 55 % winrate
Op Mirage −79 ELO
39 matches · 41 % winrate
Zaterdags +28 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Kjoelby- op Anubis: −134 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,00 · Ancient
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
  4. 100e geregistreerde match · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 215 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis62
55 % beter dan 53 %
0,68 beter dan 16 %
72,4 beter dan 7 %
1,01 beter dan 33 %
62 % uit 118 duels beter dan 92 %
33 % uit 49 situaties beter dan 36 %
Ancient43
63 % beter dan 80 %
0,67 beter dan 13 %
72,3 beter dan 8 %
1,03 beter dan 42 %
59 % uit 70 duels beter dan 85 %
71 % uit 21 situaties beter dan 98 %
Mirage39
41 % beter dan 9 %
0,68 beter dan 17 %
71,8 beter dan 8 %
1,02 beter dan 38 %
45 % uit 76 duels beter dan 13 %
39 % uit 28 situaties beter dan 52 %
Nuke31
32 % beter dan 2 %
0,73 beter dan 31 %
77,6 beter dan 25 %
1,06 beter dan 42 %
44 % uit 36 duels beter dan 9 %
24 % uit 17 situaties beter dan 16 %
Inferno17
65 % beter dan 74 %
0,72 beter dan 24 %
75,8 beter dan 11 %
0,99-
60 % uit 25 duels beter dan 76 %
33 % uit 6 situaties beter dan 36 %
Cache10
30 % -
0,70 -
79,8 -
0,98-
50 % uit 28 duels -
33 % uit 6 situaties -
Dust 28
50 % -
0,59 -
61,0 -
0,86-
29 % uit 14 duels -
0 % uit 4 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
68,4 -
1,03-
0 % uit 4 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kjoelby-

In 215 matches komt Kjoelby- uit op K/R 0,69 en ADR 73,3; de rating uit de 165 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 65 % winrate in 17 matches. In 58 van de 165 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 61 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 18x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest Kjoelby- op Anubis (−134 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Ancient (+128 ELO, winrate 63 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, −73 ELO. Minder geworden: Rating −0,06, Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, ADR bij 72,5, Winrate bij 51 %, ELO bij 2.807. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 55 %, ELO-balans +131.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.