Kit_478608

Rusland
Op FACEIT sinds 2025 21 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Kit_478608?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 70,6 uit 21 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,88
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 21 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 5 % normaal 0,90 tot 1,09 33 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

40 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 10 %
Gewonnen entry-duels 40 %−9 pp · Ø 49 % beter dan 1 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

52 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 52 %+14 pp · Ø 38 % beter dan 97 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 92 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 42 %−5 pp · Ø 47 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 75 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 beter dan 11 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 1 in 21 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 12,9 %+0,1 pp · Ø 12,8 % beter dan 47 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 6 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 21 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,03 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 31 %−5 pp · Ø 36 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 1,5−2,5 · Ø 4,0 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,03−0,22 · Ø 0,25 beter dan 1 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Kit_478608 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 8 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 26 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,80 · Mirage
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 21 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,72 -
68,2 -
0,98-
39 % uit 31 duels -
60 % uit 10 situaties -
Dust 25
40 % -
0,62 -
72,6 -
0,81-
36 % uit 22 duels -
67 % uit 6 situaties -
Ancient3
67 % -
0,62 -
67,1 -
0,96-
60 % uit 5 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kit_478608

In 21 matches komt Kit_478608 uit op K/R 0,64, ADR 70,6 en een rating van 0,88. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 52 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,2 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. In 3 van de 21 matches lag de rating op 1,10 of hoger (14 %), in 11 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 52 %, ELO-balans +23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.