Khuypachos

China
Op FACEIT sinds 2022 205 matches vastgelegd 87 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 1m

Hoe speelt Khuypachos?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 73,9 uit 205 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 205 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 10 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 29 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (184 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 7 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 77 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 beter dan 35 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 2 in 205 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 33x 4K, 2 aces in 184 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 2,3−1,9 · Ø 4,2 beter dan 7 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,05 · Ø 0,29 beter dan 36 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +11,5
= Gelijk gebleven
Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
Headshots −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,61). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 205 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −101 ELO
34 matches · 53 % winrate
Op Dust 2 −67 ELO
57 matches · 54 % winrate
In match 3 van de dag +56 ELO
26 matches · 42 % winrate

De meeste ELO verliest Khuypachos op Anubis: −101 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Nuke
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,02 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 205 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % beter dan 66 %
0,69 beter dan 25 %
73,4 beter dan 14 %
0,97 beter dan 27 %
52 % uit 291 duels beter dan 55 %
42 % uit 48 situaties beter dan 62 %
Dust 257
54 % beter dan 60 %
0,67 beter dan 17 %
70,9 beter dan 7 %
0,98 beter dan 29 %
43 % uit 236 duels beter dan 12 %
52 % uit 31 situaties beter dan 85 %
Anubis34
53 % precies gemiddeld
0,75 precies gemiddeld
79,1 beter dan 37 %
1,05 beter dan 52 %
55 % uit 130 duels beter dan 68 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Ancient24
63 % beter dan 83 %
0,76 beter dan 57 %
77,1 beter dan 27 %
1,09 beter dan 68 %
49 % uit 91 duels beter dan 35 %
50 % uit 22 situaties beter dan 79 %
Cache11
55 % -
0,64 -
70,0 -
0,92-
44 % uit 43 duels -
0 % uit 6 situaties -
Nuke5
40 % -
0,72 -
78,0 -
0,97-
50 % uit 20 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Khuypachos

In 205 matches komt Khuypachos uit op K/R 0,70, ADR 73,9 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 44 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,3. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 24 matches. In 72 van de 205 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 86 eronder (0,90). In 184 matches met detailwaarden: 33x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest Khuypachos op Anubis (−101 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Mirage (+77 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +18 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +11,5. Minder geworden: Headshots −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 87 matches, winrate 52 %, ELO-balans +21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.