KerichXD

Rusland
Op FACEIT sinds 2017 224 matches vastgelegd 90 matches in 30 dagen
ELO ▲ 86
3.101
Piek laatste 30 dagen: 3.145
Rank EU ▲ 3.723 plekken
#5.453
Rusland #1.519 in Rusland
30 dagen · eerder #9.176 · beste #5.108
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KerichXD?

Rating 1,04 (uit 182 matches) K/R 0,75 ADR 84,6 uit 224 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 182 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (166 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 pp · Ø 42 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 224 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,3 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,3 %−0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 33x 4K, 3 aces in 166 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 5,0+1,1 · Ø 3,9 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,17 · Ø 0,32 beter dan 6 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,18
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, ADR bij 84,0, Headshots bij 56 %, Winrate bij 55 %, ELO bij 3.063
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,76. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,75. Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 224 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −82 ELO
40 matches · 45 % winrate
Op Dust 2 −52 ELO
87 matches · 59 % winrate
Zondags −128 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest KerichXD in match 3 van de dag: −82 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,18 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 36 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 224 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 287
59 % beter dan 66 %
0,78 beter dan 60 %
88,7 beter dan 79 %
1,08 precies gemiddeld
52 % uit 267 duels beter dan 47 %
44 % uit 50 situaties beter dan 64 %
Mirage47
60 % beter dan 72 %
0,70 beter dan 22 %
79,1 beter dan 34 %
0,99 beter dan 24 %
39 % uit 159 duels beter dan 2 %
33 % uit 27 situaties beter dan 32 %
Anubis36
42 % beter dan 12 %
0,75 precies gemiddeld
84,2 beter dan 64 %
1,05 beter dan 46 %
55 % uit 126 duels beter dan 64 %
42 % uit 12 situaties beter dan 58 %
Cache21
52 % beter dan 28 %
0,68 beter dan 9 %
81,1 beter dan 29 %
0,94 beter dan 6 %
41 % uit 78 duels beter dan 3 %
55 % uit 11 situaties beter dan 81 %
Ancient11
36 % -
0,73 -
81,1 -
0,79-
19 % uit 21 duels -
50 % uit 4 situaties -
Nuke11
55 % -
0,80 -
86,0 -
1,18-
57 % uit 35 duels -
13 % uit 8 situaties -
Inferno8
50 % -
0,72 -
79,3 -
1,03-
60 % uit 25 duels -
-
Overpass3
100 % -
0,98 -
101,9 -
0,79-
67 % uit 3 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KerichXD

In 224 matches komt KerichXD uit op K/R 0,75 en ADR 84,6; de rating uit de 182 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,0. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 60 % winrate in 47 matches. In 73 van de 182 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 59 eronder (0,90). In 166 matches met detailwaarden: 33x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest KerichXD in match 3 van de dag (−82 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+132 ELO, winrate 65 %). De 4e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +77 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,18. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, ADR bij 84,0, Headshots bij 56 %, Winrate bij 55 %, ELO bij 3.063. Laatste 30 dagen: 90 matches, winrate 50 %, ELO-balans −161.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.