KennyCatzxc

Filipijnen
Op FACEIT sinds 2016 108 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen
ELO
2.312
Piek in de laatste 108 matches: 2.312
Rank SEA ▲ 611 plekken
#2.167
Filipijnen #57 in Filipijnen
30 dagen · eerder #2.778 · beste #1.966
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KennyCatzxc?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,7 uit 108 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 108 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 17 %+7 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 41 %−9 pp · Ø 50 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 32 %+21 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 beter dan 62 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 1 in 108 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,8 %+1,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 beter dan 92 %
4K's en aces 30x 4K, 5 aces in 108 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 3,7−0,5 · Ø 4,2 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,14 · Ø 0,29 beter dan 12 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of KennyCatzxc beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 108 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,81
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 108 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag +13 ELO
29 matches · 38 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +13 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest KennyCatzxc vanaf de 5e match op een dag: +13 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Anubis
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,15 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 108 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage37
43 % beter dan 18 %
0,79 beter dan 69 %
85,4 beter dan 71 %
1,09 beter dan 66 %
52 % uit 267 duels beter dan 55 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Dust 228
64 % beter dan 87 %
0,84 beter dan 86 %
91,1 beter dan 88 %
1,16 beter dan 83 %
52 % uit 214 duels beter dan 53 %
33 % uit 15 situaties beter dan 38 %
Ancient14
36 % -
0,78 -
84,2 -
1,09-
51 % uit 81 duels -
40 % uit 10 situaties -
Anubis13
54 % -
0,84 -
87,8 -
1,16-
60 % uit 91 duels -
13 % uit 8 situaties -
Inferno13
46 % -
0,79 -
87,0 -
1,03-
57 % uit 79 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KennyCatzxc

In 108 matches komt KennyCatzxc uit op K/R 0,81, ADR 87,7 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Rondes met first kill met 17 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 64 % winrate in 28 matches. In 57 van de 108 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 30 eronder (0,90). In 108 matches met detailwaarden: 30x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest KennyCatzxc vanaf de 5e match op een dag (+13 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+25 ELO, winrate 64 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +25 ELO. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 46 %, ELO-balans +25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.