KennyBrix

Rusland
Op FACEIT sinds 2017 77 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KennyBrix?

Rating 1,04 (uit 54 matches) K/R 0,75 ADR 82,6 uit 77 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 54 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (53 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 pp · Ø 39 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+16 pp · Ø 11 % beter dan 94 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 beter dan 66 %
Pistol kills per match 2,7

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,6 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 30 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 11x 4K, 0 aces in 53 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 88 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,05 · Ø 0,29 beter dan 36 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %, ELO bij 2.175
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,27, ADR −7,9

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,80). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 77 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −35 ELO
39 matches · 54 % winrate

De meeste ELO verliest KennyBrix op Dust 2: −35 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,62 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 30 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 77 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 239
54 % beter dan 60 %
0,78 beter dan 67 %
87,5 beter dan 78 %
1,10 beter dan 69 %
56 % uit 144 duels beter dan 75 %
33 % uit 15 situaties beter dan 38 %
Mirage21
52 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 48 %
80,0 beter dan 44 %
1,01-
56 % uit 72 duels beter dan 76 %
18 % uit 11 situaties beter dan 8 %
Ancient12
33 % -
0,72 -
78,4 -
0,93-
38 % uit 53 duels -
33 % uit 6 situaties -
Anubis4
50 % -
0,57 -
64,9 -
0,66-
20 % uit 5 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KennyBrix

In 77 matches komt KennyBrix uit op K/R 0,75 en ADR 82,6; de rating uit de 54 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Utility met impact met 41 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 54 % winrate in 39 matches. In 23 van de 54 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 15 eronder (0,90). In 53 matches met detailwaarden: 11x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest KennyBrix op Dust 2 (−35 ELO, winrate 54 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,27, ADR −7,9. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %, ELO bij 2.175. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 47 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.