Katkamee

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2020 164 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
ELO ▼ 1
3.137
Piek laatste 30 dagen: 3.199
Rank EU ▼ 1.227 plekken
#4.730
Frankrijk #114 in Frankrijk
30 dagen · eerder #3.503 · beste #3.503
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Katkamee?

Rating 1,21 (uit 159 matches) K/R 0,86 ADR 87,5 uit 164 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 159 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (103 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 89 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−10 pp · Ø 42 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 47 %−6 pp · Ø 53 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+15 pp · Ø 12 % beter dan 90 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 beter dan 88 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 164 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,6 %+1,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 87 %
MVP's per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 beter dan 94 %
4K's en aces 26x 4K, 2 aces in 103 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,3−1,6 · Ø 3,9 beter dan 8 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,12 · Ø 0,32 beter dan 15 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,3, Headshots −2 pp, Winrate −8 pp, ELO −190

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,91). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 164 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −34 ELO
34 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +41 ELO, winrate 49 %
Zaterdags +148 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest Katkamee op Mirage: −34 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,48 · Cache
  2. Meeste kills in een match: 41 · Inferno
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 164 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 243
47 % beter dan 21 %
0,86 beter dan 87 %
89,6 beter dan 82 %
1,21 beter dan 85 %
57 % uit 212 duels beter dan 74 %
15 % uit 27 situaties beter dan 4 %
Mirage34
44 % beter dan 11 %
0,84 beter dan 81 %
86,7 beter dan 71 %
1,19 beter dan 84 %
58 % uit 175 duels beter dan 79 %
38 % uit 16 situaties beter dan 47 %
Nuke22
64 % beter dan 70 %
0,88 beter dan 89 %
87,5 beter dan 73 %
1,23 beter dan 87 %
59 % uit 80 duels beter dan 77 %
27 % uit 11 situaties beter dan 20 %
Anubis19
68 % beter dan 88 %
0,84 beter dan 85 %
85,9 beter dan 71 %
1,20 beter dan 87 %
63 % uit 78 duels beter dan 94 %
43 % uit 14 situaties beter dan 61 %
Inferno19
58 % beter dan 36 %
0,84 beter dan 71 %
87,9 beter dan 64 %
1,21 beter dan 70 %
63 % uit 79 duels beter dan 82 %
46 % uit 13 situaties beter dan 69 %
Cache15
80 % beter dan 96 %
0,87 beter dan 83 %
89,7 beter dan 71 %
1,25 beter dan 86 %
66 % uit 62 duels beter dan 94 %
25 % uit 8 situaties beter dan 19 %
Ancient12
58 % -
0,84 -
81,6 -
1,26-
70 % uit 40 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Katkamee

In 164 matches komt Katkamee uit op K/R 0,86 en ADR 87,5; de rating uit de 159 matches met rating ligt op 1,21. Sterkste punt: Rating met 1,21. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,3. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,7 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 80 % winrate in 15 matches. In 90 van de 159 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 32 eronder (0,90). In 103 matches met detailwaarden: 26x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,35. De meeste ELO verliest Katkamee op Mirage (−34 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+71 ELO, winrate 47 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +320 ELO. Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,3, Headshots −2 pp, Winrate −8 pp, ELO −190. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 50 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.