Kasmy
Hoe speelt Kasmy?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (76 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Sterk punt49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 14,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,08. Laatste 3 maanden: 1,07 (in het begin 1,06). Duidelijk boven het gemiddelde (1,02).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 81,3. Laatste 3 maanden: 80,9 (in het begin 78,9). Net boven het gemiddelde (80,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 56 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 49 %). Duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 63 %. Laatste 3 maanden: 52 % (in het begin 67 %). Duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Beste maand: augustus 2026 met 2.387. Laatste 3 maanden: 2.273 (in het begin 2.213).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 57 %.
Patroon
Uit de laatste 124 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Kasmy op Mirage: −133 ELO, 56 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,33 · Inferno
- Meeste kills in een match: 35 · Ancient
- Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 124 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Kasmy
In 124 matches komt Kasmy uit op K/R 0,73, ADR 80,2 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 49 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 71 % winrate in 24 matches. In 54 van de 124 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 39 eronder (0,90). In 76 matches met detailwaarden: 13x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest Kasmy op Mirage (−133 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Inferno (+134 ELO, winrate 69 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, ELO +60. Minder geworden: Winrate −15 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,07, ADR bij 80,9. Laatste 30 dagen: 15 matches, winrate 40 %, ELO-balans +30.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.