KarriAckrman

Kosovo
Op FACEIT sinds 2019 292 matches vastgelegd 76 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KarriAckrman?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 88,0 uit 292 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 73 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 292 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (246 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 88 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−4 pp · Ø 41 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 71 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 beter dan 67 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 11 in 292 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,6 %+2,0 pp · Ø 13,6 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 74 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 52x 4K, 9 aces in 246 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 26 %
Utility damage per ronde 3,7−0,3 · Ø 4,0 beter dan 43 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,02 · Ø 0,31 beter dan 58 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,9, ELO +135
= Gelijk gebleven
Headshots bij 47 %
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,74). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 292 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −25 ELO
52 matches · 52 % winrate
Op Ancient −13 ELO
94 matches · 57 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −41 ELO, winrate 36 %
Woensdags −14 ELO, winrate 53 %

De meeste ELO verliest KarriAckrman in match 2 van de dag: −25 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,31 · Ancient
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 292 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient94
57 % beter dan 61 %
0,83 beter dan 81 %
90,3 beter dan 83 %
1,13 beter dan 74 %
60 % uit 445 duels beter dan 88 %
34 % uit 44 situaties beter dan 41 %
Cache55
62 % beter dan 67 %
0,80 beter dan 54 %
85,5 beter dan 52 %
1,09 beter dan 43 %
59 % uit 274 duels beter dan 74 %
42 % uit 33 situaties beter dan 58 %
Mirage54
57 % beter dan 67 %
0,76 precies gemiddeld
83,3 beter dan 57 %
1,03 beter dan 41 %
57 % uit 306 duels beter dan 78 %
29 % uit 24 situaties beter dan 21 %
Anubis31
39 % beter dan 8 %
0,79 beter dan 68 %
84,4 beter dan 64 %
1,10 beter dan 65 %
53 % uit 144 duels beter dan 54 %
60 % uit 20 situaties beter dan 91 %
Nuke30
67 % beter dan 82 %
0,86 beter dan 84 %
92,5 beter dan 86 %
1,18 beter dan 78 %
57 % uit 159 duels beter dan 72 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Vertigo19
63 % -
0,84 -
88,1 -
1,18-
52 % uit 111 duels -
42 % uit 12 situaties -
Dust 29
89 % -
0,91 -
104,6 -
1,31-
63 % uit 43 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KarriAckrman

In 292 matches komt KarriAckrman uit op K/R 0,81, ADR 88,0 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 30 matches. In 140 van de 292 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 87 eronder (0,90). In 246 matches met detailwaarden: 52x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest KarriAckrman in match 2 van de dag (−25 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Anubis (+89 ELO, winrate 39 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 65 % winrate, +88 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,9, ELO +135. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 47 %. Laatste 30 dagen: 76 matches, winrate 67 %, ELO-balans −1.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.