Kam1kz3

Argentinië
63 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Kam1kz3?

Rating 0,95 (uit 42 matches) K/R 0,69 ADR 75,4 uit 63 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 51 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 42 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (41 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 7 %−2 pp · Ø 9 % beter dan 17 %
Gewonnen entry-duels 50 %+2 pp · Ø 48 % beter dan 66 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 12 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 46 %+3 pp · Ø 43 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 beter dan 75 %
Pistol kills per match 1,7

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 12,7 %+0,3 pp · Ø 12,4 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 2,4 %−1,2 pp · Ø 3,6 % beter dan 9 %
MVP's per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 beter dan 36 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 41 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 28 %
Utility damage per ronde 4,1+0,5 · Ø 3,6 beter dan 61 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,10 · Ø 0,23 beter dan 22 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Rating +0,33
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, ADR bij 74,2
▼ Slechter geworden
Headshots −9 pp, Winrate −11 pp, ELO −71

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 63 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −29 ELO
21 matches · 57 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −32 ELO, winrate 33 %
Zaterdags −71 ELO, winrate 27 %

De meeste ELO verliest Kam1kz3 op Dust 2: −29 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 27 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,70 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 63 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 221
57 % beter dan 80 %
0,68 beter dan 46 %
75,0 beter dan 38 %
0,93-
40 % uit 45 duels beter dan 12 %
33 % uit 12 situaties beter dan 45 %
Mirage10
60 % -
0,69 -
73,7 -
0,96-
73 % uit 15 duels -
67 % uit 3 situaties -
Anubis9
33 % -
0,84 -
91,6 -
1,17-
63 % uit 32 duels -
75 % uit 4 situaties -
Nuke8
25 % -
0,66 -
68,7 -
0,94-
31 % uit 13 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno7
29 % -
0,68 -
73,8 -
0,83-
38 % uit 16 duels -
50 % uit 4 situaties -
Ancient5
20 % -
0,50 -
61,5 -
0,69-
44 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kam1kz3

In 63 matches komt Kam1kz3 uit op K/R 0,69 en ADR 75,4; de rating uit de 42 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,4 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,7 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 60 % winrate in 10 matches. In 13 van de 42 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 17 eronder (0,90). In 41 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest Kam1kz3 op Dust 2 (−29 ELO, winrate 57 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,33. Minder geworden: Headshots −9 pp, Winrate −11 pp, ELO −71. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, ADR bij 74,2. Laatste 30 dagen: 7 matches, winrate 14 %, ELO-balans −49.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.