Kairos-

USA
Op FACEIT sinds 2014 265 matches vastgelegd 39 matches in 30 dagen
ELO ▲ 197
2.244
Piek laatste 30 dagen: 2.318
Rank NA ▼ 3 plekken
#3.706
USA #2.005 in USA
30 dagen · eerder #3.703 · beste #2.625
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Kairos-?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,6 uit 265 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 265 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (194 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills4 in 265 matches
Knife kills 10 in 265 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,4 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,3 %0,0 pp · Ø 13,3 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 36x 4K, 3 aces in 194 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,03 · Ø 0,28 beter dan 44 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,7
= Gelijk gebleven
Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, ELO −274

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,68). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 265 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −336 ELO
56 matches · 39 % winrate
Op Anubis −91 ELO
50 matches · 44 % winrate
Vrijdags −11 ELO, winrate 32 %

De meeste ELO verliest Kairos- in match 1 van de dag: −336 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,29 · Anubis
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 265 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage58
52 % precies gemiddeld
0,71 beter dan 37 %
79,5 beter dan 45 %
0,95 beter dan 26 %
47 % uit 303 duels beter dan 28 %
14 % uit 29 situaties beter dan 3 %
Anubis50
44 % beter dan 24 %
0,76 beter dan 62 %
82,1 beter dan 58 %
1,05 beter dan 57 %
46 % uit 291 duels beter dan 20 %
43 % uit 28 situaties beter dan 66 %
Cache46
63 % -
0,75 -
81,2 -
1,04-
51 % uit 246 duels -
31 % uit 16 situaties -
Nuke35
51 % beter dan 38 %
0,80 beter dan 65 %
86,0 beter dan 66 %
1,08 beter dan 56 %
51 % uit 175 duels beter dan 42 %
43 % uit 21 situaties beter dan 58 %
Dust 232
50 % beter dan 44 %
0,72 beter dan 41 %
76,6 beter dan 28 %
1,00 beter dan 39 %
56 % uit 191 duels beter dan 76 %
56 % uit 9 situaties beter dan 90 %
Inferno24
29 % beter dan 2 %
0,67 beter dan 23 %
76,0 beter dan 27 %
0,96 beter dan 27 %
47 % uit 120 duels beter dan 21 %
38 % uit 13 situaties beter dan 53 %
Ancient20
45 % beter dan 28 %
0,63 beter dan 6 %
67,4 beter dan 2 %
0,82 beter dan 2 %
44 % uit 125 duels beter dan 12 %
27 % uit 11 situaties beter dan 22 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kairos-

In 265 matches komt Kairos- uit op K/R 0,73, ADR 79,6 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 63 % winrate in 46 matches. In 91 van de 265 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 110 eronder (0,90). In 194 matches met detailwaarden: 36x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest Kairos- in match 1 van de dag (−336 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Cache (+100 ELO, winrate 63 %). De 4e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +50 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,7. Minder geworden: Headshots −2 pp, ELO −274. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 39 matches, winrate 51 %, ELO-balans −66.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.