KaiR0N-993

Duitsland
Op FACEIT sinds 2015 157 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
ELO ▼ 52
3.759
Piek laatste 30 dagen: 3.899
Rank EU ▼ 143 plekken
#359
Duitsland #8 in Duitsland
30 dagen · eerder #216 · beste #216
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KaiR0N-993?

Rating 1,22 (uit 156 matches) K/R 0,88 ADR 93,9 uit 157 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 80 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 156 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 35 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsHeadshotsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (88 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
Gewonnen entry-duels 56 %+1 pp · Ø 55 % beter dan 60 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 8 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 64 %+11 pp · Ø 53 % beter dan 94 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−11 pp · Ø 14 % beter dan 22 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 beter dan 64 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills1 in 157 matches
Knife kills 1 in 157 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 15,8 %+1,2 pp · Ø 14,6 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 5,4 %+0,8 pp · Ø 4,6 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 beter dan 75 %
4K's en aces 28x 4K, 2 aces in 88 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 1,9−2,0 · Ø 3,9 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,16 · Ø 0,35 beter dan 8 %
Rondes met death 73 %+3 pp · Ø 70 % beter dan 13 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,88, ADR bij 93,2, Headshots bij 64 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,08, Winrate −4 pp, ELO −515

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,90). Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 157 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −60 ELO
26 matches · 54 % winrate
Woensdags +55 ELO, winrate 54 %

De meeste ELO verliest KaiR0N-993 op Dust 2: −60 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,82 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  3. 100e geregistreerde match · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 47 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 157 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage77
60 % beter dan 62 %
0,90 beter dan 87 %
94,1 beter dan 85 %
1,21 beter dan 74 %
56 % uit 358 duels beter dan 55 %
23 % uit 39 situaties beter dan 8 %
Dust 226
54 % beter dan 34 %
0,91 beter dan 86 %
95,2 beter dan 85 %
1,27 beter dan 81 %
63 % uit 115 duels beter dan 85 %
63 % uit 8 situaties beter dan 93 %
Anubis25
56 % beter dan 45 %
0,80 precies gemiddeld
90,7 beter dan 76 %
1,10 beter dan 40 %
57 % uit 130 duels beter dan 64 %
53 % uit 17 situaties beter dan 82 %
Nuke19
74 % beter dan 95 %
0,93 beter dan 96 %
96,6 beter dan 93 %
1,31 beter dan 94 %
55 % uit 102 duels beter dan 62 %
43 % uit 7 situaties beter dan 58 %
Ancient6
67 % -
0,87 -
92,4 -
1,16-
64 % uit 47 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache4
75 % -
0,85 -
92,4 -
1,24-
40 % uit 20 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KaiR0N-993

In 157 matches komt KaiR0N-993 uit op K/R 0,88 en ADR 93,9; de rating uit de 156 matches met rating ligt op 1,22. Sterkste punt: Headshot-rate met 64 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,9. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,9 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 74 % winrate in 19 matches. In 96 van de 156 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 34 eronder (0,90). In 88 matches met detailwaarden: 28x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest KaiR0N-993 op Dust 2 (−60 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+113 ELO, winrate 69 %). De 2e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +113 ELO. Minder geworden: Rating −0,08, Winrate −4 pp, ELO −515. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,88, ADR bij 93,2, Headshots bij 64 %. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 41 %, ELO-balans −22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.