KafadoX

Turkije
96 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KafadoX?

Rating 0,85 (uit 46 matches) K/R 0,63 ADR 73,2 uit 96 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 39 %
Rating-verdeling uit 46 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 41 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (21 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

58 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 58 %+19 pp · Ø 39 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 7 %−14 pp · Ø 21 % beter dan 1 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 41 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,85 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 40 %−4 pp · Ø 44 % beter dan 31 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 30 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 beter dan 13 %
Pistol kills per match 1,7
Knife kills 1 in 96 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,2).

Rondes met 2K 12,1 %−0,8 pp · Ø 12,9 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,4 pp · Ø 3,7 % beter dan 35 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 21 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8).

Utility met impact 43 %+8 pp · Ø 35 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 7,1+3,3 · Ø 3,8 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,16 · Ø 0,25 beter dan 84 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 44 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Rating +0,06, Headshots +2 pp, Winrate +9 pp, ELO +141
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, ADR bij 76,7
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jan tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 0,66. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,64). Iets onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 96 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −26 ELO
21 matches · 48 % winrate

De meeste ELO verliest KafadoX op Anubis: −26 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,41 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 37 · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 96 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno25
60 % beter dan 80 %
0,68 beter dan 42 %
75,7 beter dan 38 %
0,85-
42 % uit 31 duels beter dan 13 %
67 % uit 3 situaties beter dan 97 %
Ancient22
55 % beter dan 64 %
0,67 beter dan 34 %
77,7 beter dan 47 %
0,91-
50 % uit 36 duels beter dan 58 %
57 % uit 7 situaties beter dan 91 %
Anubis21
48 % beter dan 42 %
0,62 beter dan 11 %
73,9 beter dan 26 %
0,85-
53 % uit 51 duels beter dan 71 %
50 % uit 8 situaties beter dan 81 %
Cache8
38 % -
0,58 -
61,9 -
0,84-
39 % uit 28 duels -
0 % uit 2 situaties -
Dust 28
25 % -
0,57 -
72,2 -
0,57-
0 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -
Mirage7
29 % -
0,59 -
64,7 -
0,91-
41 % uit 17 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass3
67 % -
0,61 -
73,9 -
0,72-
67 % uit 6 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KafadoX

In 96 matches komt KafadoX uit op K/R 0,63 en ADR 73,2; de rating uit de 46 matches met rating ligt op 0,85. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 58 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,85. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,8 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 60 % winrate in 25 matches. In 10 van de 46 matches lag de rating op 1,10 of hoger (22 %), in 28 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,92. De meeste ELO verliest KafadoX op Anubis (−26 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+61 ELO, winrate 55 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, Headshots +2 pp, Winrate +9 pp, ELO +141. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, ADR bij 76,7. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans −20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.