Kadly

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2019 237 matches vastgelegd 53 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Kadly?

Rating 1,22 K/R 0,86 ADR 90,8 uit 237 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 237 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (163 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 84 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−11 pp · Ø 41 % beter dan 10 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 beter dan 91 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 4 in 237 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 16,5 %+2,9 pp · Ø 13,6 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 90 %
4K's en aces 49x 4K, 4 aces in 163 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,3 utility-damage per ronde en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 56 %
Utility damage per ronde 4,3+0,3 · Ø 4,0 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,03 · Ø 0,31 beter dan 61 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +128
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,87, Rating bij 1,22, ADR bij 91,0, Headshots bij 52 %, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,86). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 237 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −108 ELO
72 matches · 39 % winrate
Op Inferno −5 ELO
27 matches · 52 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +30 ELO, winrate 47 %
Woensdags +47 ELO, winrate 31 %

De meeste ELO verliest Kadly op Mirage: −108 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,37 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 237 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage72
39 % beter dan 6 %
0,84 beter dan 84 %
88,5 beter dan 80 %
1,17 beter dan 83 %
60 % uit 326 duels beter dan 89 %
33 % uit 43 situaties beter dan 33 %
Dust 250
66 % beter dan 89 %
0,90 beter dan 94 %
93,1 beter dan 91 %
1,27 beter dan 94 %
56 % uit 228 duels beter dan 71 %
54 % uit 28 situaties beter dan 86 %
Anubis30
53 % beter dan 47 %
0,86 beter dan 90 %
90,1 beter dan 86 %
1,19 beter dan 85 %
48 % uit 130 duels beter dan 26 %
16 % uit 25 situaties beter dan 7 %
Inferno27
52 % beter dan 28 %
0,81 beter dan 62 %
87,5 beter dan 62 %
1,18 beter dan 67 %
51 % uit 135 duels beter dan 28 %
23 % uit 13 situaties beter dan 16 %
Cache23
65 % beter dan 76 %
0,95 beter dan 94 %
98,3 beter dan 91 %
1,35 beter dan 94 %
63 % uit 131 duels beter dan 87 %
50 % uit 16 situaties beter dan 74 %
Nuke20
60 % beter dan 62 %
0,85 beter dan 81 %
87,0 beter dan 70 %
1,17 beter dan 75 %
58 % uit 80 duels beter dan 77 %
17 % uit 18 situaties beter dan 8 %
Ancient11
27 % -
0,82 -
90,7 -
1,11-
62 % uit 53 duels -
0 % uit 3 situaties -
Vertigo4
75 % -
1,11 -
113,6 -
1,61-
69 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kadly

In 237 matches komt Kadly uit op K/R 0,86, ADR 90,8 en een rating van 1,22. Sterkste punt: Rating met 1,22. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,7 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 66 % winrate in 50 matches. In 142 van de 237 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 55 eronder (0,90). In 163 matches met detailwaarden: 49x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest Kadly op Mirage (−108 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+175 ELO, winrate 66 %). De 4e match van de dag loopt het best: 74 % winrate, +49 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +128. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,87, Rating bij 1,22, ADR bij 91,0, Headshots bij 52 %, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 53 matches, winrate 58 %, ELO-balans −55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.