Kadirov8781

Oezbekistan
129 matches vastgelegd 35 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Kadirov8781?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 81,1 uit 129 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 47 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 129 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 4.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (108 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 15 %+6 pp · Ø 9 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 49 %+1 pp · Ø 48 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,8 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 beter dan 2 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 49 %+6 pp · Ø 43 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 beter dan 40 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 10 in 129 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,4 %).

Rondes met 2K 14,3 %+1,9 pp · Ø 12,4 % beter dan 91 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,4 pp · Ø 3,6 % beter dan 37 %
MVP's per match 2,10,0 · Ø 2,1 precies gemiddeld
4K's en aces 10x 4K, 3 aces in 108 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 43 %+9 pp · Ø 34 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 5,3+1,7 · Ø 3,6 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,11 · Ø 0,23 beter dan 19 %
Rondes met death 78 %+5 pp · Ø 73 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
ADR bij 81,2, Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 pp, ELO −277

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,74). Net boven het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 129 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −46 ELO
26 matches · 35 % winrate
Op Dust 2 −26 ELO
45 matches · 51 % winrate

De meeste ELO verliest Kadirov8781 op Mirage: −46 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,23 · Mirage
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 32 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 129 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 245
51 % beter dan 59 %
0,70 beter dan 57 %
79,6 beter dan 66 %
0,94 beter dan 45 %
49 % uit 238 duels beter dan 54 %
42 % uit 12 situaties beter dan 67 %
Mirage26
35 % beter dan 11 %
0,75 beter dan 78 %
85,4 beter dan 88 %
0,99 beter dan 64 %
54 % uit 166 duels beter dan 84 %
29 % uit 17 situaties beter dan 28 %
Anubis18
39 % beter dan 16 %
0,68 beter dan 45 %
80,7 beter dan 71 %
0,89 beter dan 30 %
39 % uit 130 duels beter dan 9 %
25 % uit 12 situaties beter dan 21 %
Inferno16
56 % beter dan 70 %
0,66 beter dan 41 %
78,0 beter dan 54 %
0,90 beter dan 38 %
43 % uit 83 duels beter dan 22 %
45 % uit 11 situaties beter dan 74 %
Ancient15
33 % beter dan 7 %
0,69 beter dan 55 %
78,3 beter dan 60 %
0,90 beter dan 40 %
49 % uit 111 duels beter dan 56 %
17 % uit 6 situaties beter dan 7 %
Nuke7
71 % -
0,76 -
79,1 -
1,00-
53 % uit 49 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kadirov8781

In 129 matches komt Kadirov8781 uit op K/R 0,71, ADR 81,1 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 15,2 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 56 % winrate in 16 matches. In 34 van de 129 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 61 eronder (0,90). In 108 matches met detailwaarden: 10x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest Kadirov8781 op Mirage (−46 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−52 ELO, winrate 52 %). De 2e match van de dag loopt het best: 52 % winrate, −52 ELO. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 pp, ELO −277. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 81,2, Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 35 matches, winrate 34 %, ELO-balans −76.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.